过瘾。一招一式都那么凌厉。徐克那些老武侠片那样打得很精彩。
很多动作其实真人都做不出来的 违反物理定律 当然制作很认真 鼓励 剧情也不是单纯的好人坏人
经费都花在动作设计上,下次在配音也多花点钱吧。
只是boss战,斗地主,却是少了点气魄。
●枕刀歌的世界,宏大且细腻。
从原本彼此独立又有联系的剧集变成完整的长叙事电影,破坏掉了大开大阖开门见山的气势、快意恩仇的潇洒江湖气,使叙事变得冗长,相对单薄的英雄气短、儿女情长、胸有韬略等等被前人撰写得不知更高明多少倍的内核,像是被一口气翻过来倒过去地来回喘。
“返虚入混,积健为雄。心,要静。…来之无穷。”
2月1号我是在放假吧,真不错。
如果只聚焦在这个小范围拍的话,那给人的感觉多半是:美国女孩,也被规训。杜笃之先生一年接几个片子的活啊。
挺好看的 和TV版无关的单独故事线 打斗依旧畅快 挺好看 期待第二季
啊,感觉还是一样的问题,打斗是做得真的好看,但是剧情能不能写得更丰富一点呢
小时候都以为他们有很多选择,却选择了最讨厌的一种,长大了才发现,和小时候完全不一样。
墙倒众人推,一腔热血,没权没势的人就都是墙头草,整体还是很江湖的。
武打依旧好看,期待枕刀歌宇宙系列。
实打实的武打很有诚意 但因此故事也就比较单薄 其实双方都可以不是非黑即白 这样挖下去可能就可以更深一些 3.5+
终于可以用动漫来表达武侠这个中国最传统最经典的电影门类了,武侠虽然也打打杀杀各种特效和可能违背运动定律的事,但毕竟还是自然力量啊,看惯了诸多神话和天庭什么的虚构神话故事,这样的真实的故事更容易让人动容,动漫产业特效这个已经是标准化流水线作品了,大概花钱就可以有效果,不再是什么先进技术的代名词了,所以还是回到好好讲故事上。剧本和故事其实一般,杀父后再复仇,最终正义战胜邪恶,画面很写实,是小时候动画片那种感觉,推!
恐怕是太着力于武打动作,剧情本故事可以更深些,这过于直白的主线味道太淡。
好喜欢红娘,希望出单独剧场版。
这打斗场景比TV版强了好多,结尾三人三枪互相角力的动作设计好惊艳,西门仁的枪剑功夫也好神奇,这两种武器的配合从没听说过,但是真的太绝了,他的枪和剑也都好看,云雷戟也好酷。这部剧场版就国漫武侠打斗来说应该是天花板了,雾山五行也只是强在故事设定上。
动作流畅,非常有武侠武打片气息,可是整部剧情剪辑似乎差一口气,叙事再紧凑点儿会更好,对白再精简就更棒了。
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