个性天真又少根筋的怪咖女孩苏菲28岁了,还在餐厅打零工的她,一心想成为漫画家,却非科班出身,就连想重返校园也被嫌太老。反而意外应征上了巴黎一间知名漫画出版社的工作,美其名行销公关其实不过打杂庶务,还要被苛薄的老板百般刁难。没想到一筹莫展的不只有工作,想谈恋爱想破头的她,就连情路也衰小坎坷,不是遇到渣男就是自己花痴会错意,甚至连浪漫一夜情都像被诅咒般崩坏,所幸还有梦想成为演员的闺蜜茱莉亚一路相挺。苏菲究竟该如何摆脱鲁蛇人生,她能遇见自己的真命天子吗?
一部探索归属感的电影,情感细腻,主题沉重。
不懂沟通也不善表达,每个人都只想到自己想要的东西,不谅解对方,拍出来我只看到表面没更加多的东西出来,很典型的华人家庭,打着为你好的名义...
角色造型不够精细,但值得为打斗设计单独加一星。最后一场大战三人合斗Boss,打出了三英战吕布的气势。片尾作为彩蛋的刀剑对决片段也让人惊艳,期待第二季。
先大吼一声:我最近都不要看东雅家庭电影了!!!!!!!!
看完《美國女孩》了,相比《瀑布》还是更喜欢这一部。鍾孟宏的《瀑布》太风格化,镜头的角度太犀利,不是说这样不好,但两部同样都是在疫情之下(时空不同)讲述亲情故事的电影显然用太独特的作者视听去叙事,其带给观众的情感冲击没有《美國女孩》这样慢条斯理、稳扎稳打的叙事影响大。而且本片不仅描述了亲情,它还会带上地域文化的对比、女孩成长过程中的烦恼以及母女关系的破裂到和解,让我感同身受。但第三幕中双方情绪的转变还是太突然太快了,我认为不能算是佳作,今年的金馬獎其实都蛮失望的。
@@@@(2022-02-01)枕刀歌之尘世行
如果90年代的香港电影有一种所谓的“九七情结”的话,那这部《美国女孩》也体现了湾湾某种类似的“回归情结”,身处两种文化缝隙中的撕裂,身份认同焦虑
戏姥不仅戏唱的好,革命理想也是一套一套的。
枕刀歌13=特别篇上:时间(当年的真相。“千历三十八年”,那就是万历年间呗,时空背景明确了。)
国漫在一步步地提升水平 例如从提高帧数开始。
叙事四平八稳,不温吞,也没有太刻意的戏剧化冲突。面对生命流逝摇摇欲坠,家庭关系紧张碰撞,大环境焦虑恐慌,林嘉欣的表演非常细腻,收放自如,隐忍的,狂躁的,无奈的,崩溃的,都处理的很到位,很难不对她共情。
给马套缰时马挣扎的样子让方仪终于看到了自己。最喜欢这场戏。小女孩演得真动人。
打斗行云流水,看着极度舒适。另外赞一下台词,感觉的出制作组有用心去打磨每一句话,反派塑造的也不错。虽然整体故事单薄,但在有限条件之内做出这样一部动画电影,值得赞扬。
表情管理系统明显比剧集的时候好多了,打戏更上了一层楼
生活流的情感自動化裝置難道就不是自動化裝置嗎?
文戏不太稳定时好时尬,武戏是动漫里我见过的天花板了……期待做成游戏
“修罗权的关键是收拳的力道,要内劲层层叠加,最后迸发于毫厘之间的距离。所以真正的修罗拳打人,一定是肝肠寸断,但是肋骨完好。死的极快又无痛苦,死亡之时又有一丝慈悲,所以叫修罗拳。”
简单的故事,乱世武侠的内核。打斗画面实在精彩,导演着实武侠控。
9.5
动作设计相当出色,拳脚利落,兵器犀利,难得见到的高质量武打设计。武器暗器和名号设计也颇有古典武侠的味道。大反派的人设算是比较出彩的,居然从头至尾都是为恢复临清太平而驱动,一股清流啊。唯一问题是画面和画质太像游戏了,不够流畅,为什么不直接采用2D呢。感觉现在国漫故事和画面很少见到两端平衡的作品,总有一头问题比较大。
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