扎克·施奈德,庸俗化的超英市场中,升起明灯一盏。
哀伤的挽歌。
以后再也看不到扎导那油画般的画风,史诗级的动作戏;
打败打工仔后六个人在那合影,别人都一脸凝重的装酷,只有小闪在那边傻笑哈哈哈
比院线版好太多,扎导摒弃了守望者的晦涩和BvS的逻辑混乱,扎扎实实地塑造人物和讲故事,但我觉得嘛,其实很大功劳在于四个小时的超犯规时长,使得本片人物故事都丰满了好多,从这个角度看,也不能说院线版有多垃圾,只能说想用两个小时承载两部甚至三部电影的体量这一个做法从一开始就是个馊主意。闪电侠和钢骨两条父子线的补充让人物弧比院线版圆满太多了,正联各成员之间的羁绊也刻画得很好,而且铺垫了新英雄(原子侠、火星猎人,还有流落人间的绿灯戒指),埋好伏笔打BOSS,这不就是华纳想要的复联一和复联二那种效果呢?如果当时把这四小时的素材拆成上下部上院线,那今天的DCEU不就成了吗?
终于2倍速拉完了,又糊又暗的滤镜让除了大本之外全员变丑,这动作戏和摄影水平的样片拿去MEN家应聘GV导演怕是都没人敢要。感谢剧场版尾灯对片子做了高度精简,把主线情节保留,删了一堆有的没的垃圾慢镜头和乐色角色,好多镜头恨不得4倍速放都不嫌赶。除了几个low段子,尾灯简直是在升华这部片子。很多之前被扎斯林骂到死的镜头最后是渣屎自己出品,谁不说一句小丑竟是他自己。助眠利器,应该申请医学专利。#导剪运动最大受益者竟是乔斯韦登#
7分,比2017版还是好,好的原因在于:就像当初批评17版风格混搭那样,扎版起码在风格上是统一的,他的粉丝一定很嗨吧。删掉了17版那些插科打诨和冷笑话(比如闪电侠第一次战斗的胆小,海王坐在真言套索上面那段废话),所有对话和风格,包括造型,又完全统一成为了扎导的冷酷装逼风,起码不会有17版的割裂感。其他方面就还是那样吧,在17版基础上加了大量的删减片段,尤其是钢骨的这个角色丰满了很多。不过,这些增加是否是必要的,倒也见仁见智,而且整个故事走向也大差不差的,有些地方还挺拖沓的。欣慰的是,小闪这一部就开始玩弄时间了,还有点小感动。以及还看到了火星猎人。
超英群像电影就应该这个时长好吗,不然妇联四为什么那么难看。郑恺到底在里面干啥的。
8.5分。难怪钢骨要喊冤了,明明是半个主角,被拍成了边缘角色。4个小时量大馅足,看得太爽了。我其实对Snyder不是很感冒,唯一喜欢也就是钢铁之躯,但这次这么艰巨的任务,又要介绍新人,又要讲述故事,他完成得非常漂亮!无论是钢骨还是闪电侠,比起尾灯版本都要高光得多,而超人的部分也有了更为合理的描述。华纳脑子真的是抽了,嫌太长搞成上下部不就成了嘛,偏要缩缩,别人妇联34加一起可要6个多小时了哎。 从故事发展来好多意犹未尽的内容,神性十足,让人热血沸腾的正义联盟就这样从此消失实在太让人扼腕叹息了。
确实比当时的院线版好了许多,风格至少统一一些了,而且各个角色特别是钢骨丰满了许多,不过其实也没有想象中那么好,整部片4个小时说上去很足,但是其实很多地方很拖沓,最无法理解的是火星猎人的出场,对情节几乎没有作用,除了惊喜一下似乎也没了……不过身为DC铁粉,还是一如既往爱得深沉。
以后谁跟我讲尾灯不懂DC我就请他看扎克施耐德导演剪辑版JL,哈!亲眼目睹史上最铁废物恋爱脑,遇事只会大喊clark no的蝙蝠侠诞生!我话就撂这里,别的不说,但凡看完说一句好的那必然锤死不是老爷粉😄😄😄
结尾高潮部分也许是我最喜欢的超英团战桥段
看完后的第一想法:请快点拍出埃兹拉·米勒版闪电侠单人电影!
3.17 原来钢骨打四分卫啊,自己跑球那架势跟拉马尔杰克逊和超人牛顿有一拼
如果说院线版是华莱士,扎版也只不过是KFC金拱门而已……内容虽然多了很多,但可能年纪大了,看不得泛滥的柔光滤镜。话说达克赛德真的没有紫薯精可爱呢,连跟班都立不起来~21/03/18 HD 1080P
7.我爱这部电影,满分是五分,我愿意为了自己的私心再多给一分。
太长了,真是从白天看到深夜(中间顺便和朋友出去吃了顿小烧烤),但是整体观感真是爽爆,丝毫没觉得无聊……所以当年院线版真是剪了个什么鬼出来?!闪电侠全场MVP表现,完全不理解逆转未来的那一段场景为什么没出现在院线版里,恢宏绝美至极,而换成了救什么鬼的俄罗斯一家子,而当年看完感觉毫无印象的钢骨也是存在感爆棚,每个人物的线都完整了很多(除了海王我依旧觉得酱油,还有蝙蝠侠每次大战小兵我还是觉得有点心酸),黑超人太霸气了,俯瞰地球时,真是神灵天降一样的气场,神奇女侠就不多说了,盖尔加朵的每一帧画面都是时尚大片。其实有时候觉得,这部电影好与坏也不太重要了,对于电影界而言,这部片子能问世让我们看到就已经具有莫大的意义了。
依然还是扎导那些让人想吐槽的小情节。见海王给钱什么梗?村民粗俗的语言想表达什么?海王只是游走了村民就唱这么悲情的歌?海王是不回来了还是要死?然后镜头一切给露易丝又唱歌?连续用悲情的歌不觉得有点过了?天堂岛战斗把堡垒封起来荒原狼就打不破了?战士的牺牲有意义?比尾灯好的是风格统一了,但也就那样。
比院线版好太多,扎导摒弃了守望者的晦涩和BvS的逻辑混乱,扎扎实实地塑造人物和讲故事,但我觉得嘛,其实很大功劳在于四个小时的超犯规时长,使得本片人物故事都丰满了好多,从这个角度看,也不能说院线版有多垃圾,只能说想用两个小时承载两部甚至三部电影的体量这一个做法从一开始就是个馊主意。闪电侠和钢骨两条父子线的补充让人物弧比院线版圆满太多了,正联各成员之间的羁绊也刻画得很好,而且铺垫了新英雄(原子侠、火星猎人,还有流落人间的绿灯戒指),埋好伏笔打BOSS,这不就是华纳想要的复联一和复联二那种效果呢?如果当时把这四小时的素材拆成上下部上院线,那今天的DCEU不就成了吗?
4.5,荒原狼真是我看过目的性最强最明确的反派了,说抢母盒就真的只是抢母盒,对杀人毫无兴趣,哪怕路人甲都没舍得杀一下,荒原狼能有什么坏心思呢,他只不过是想回家罢了~
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