当商业爽片看还是很不错的,超清IMAX版缸中之脑的画面非常震撼。此外剪辑得也很刺激,当然用的套路还是几十年前的。主演确实老了,基努里维斯比年轻时候演技好了,有种淡定的滑稽感。
动作戏好绵啊……幕后大BOSS华纳兄弟的无聊新作
IO不再是Zion,
你能想象有一天黑客帝国的水准还不如小贱贱的失控玩家吗?不能吧 so yeah, the world is fucked up already.
其实知道是华纳的任务,拉娜•沃卓斯基泯然众人。没有哲学和谜语人台词,通篇的玩梗与泄愤活成了老愤青,新角色没有一丝记忆点,老角色换人重启更是灾难,蜂群战术早就被速8和《釜山行》玩明白了,子弹时间无聊到变成普通慢镜头。4不过是用新技术翻新了特效,唯一能庆幸的只有尼奥与崔妮蒂这俩主心骨角色的续写没给一块玩砸,摆烂但没完全摆烂,没沦落成另一个《变形金刚5》。
不像个正经电影,一半时间在吐槽。用爱发电,这个梗真够行的,俩人飞得真够山寨。不过好歹看到了neo和Trinity的脸,因为变老而如此真实。
毫无必要的重置,除了看致敬经典毫无惊喜,当然更毫无当年革命性的惊喜。硬核的八爷武打没有了(虽然当年的武打从港片角度,演员完成了中下水平,但非常亮眼,而且具有港片本身没有的风格),只剩几个形,以及总体上好莱坞露怯式武打和运镜。基努这副John Wick造型真接受不了,Trinity真的老了啊,这手我以为都70了。史密斯重制版都变成啥了艹!
华纳公开自嘲,估计也知道重启捞不着好,让尼奥复活,等于就是把前面的故事又整一遍,不过熟悉的墨菲斯、史密斯都变了样,能帅能打的尼奥胡子拉碴,朝气全无,像是从强威克的片场直接过来的,双掌一出,大招即来,集体怀个旧,真不如拍猫。
新特工史密斯缺乏了雨果·维文的那股桀骜冷酷的劲儿,新墨菲斯则显得有点奶油,龟派气功之万佛朝宗必然战无不胜,片尾的追车杀桥段神似《釜山行2》,“沃卓斯基姐妹”果然是拍了一部女性崛起、自由意志的政治正确电影----为爱发电,和谐共存(尼奥和崔妮蒂被系统复活的缘由亦是类似于《红色警戒》中的核电站)。其实影片最大的特点莫过于情怀杀满满。彩蛋则是吐槽人类电影已死, 短视频很有搞头,电影工业化,搞钱要速度,导演不妥协的官方揶揄活久见。事实上,《矩阵重启》不若称作《电池人的崛起》更贴切(本作实际上亦是基于第一部的框架之上)。吞下这颗通往“元宇宙”的蓝色药丸,大家一起来发梦吧,韭菜板载。“并不是所有人都寻求控制,就像不是所有人都希望自由一样。”
The Matrix Resurrections是场百味陈杂的怀旧,在大多数情况下感受着演员们对重启的困惑以外,还能够看到以往的Matrix三部曲是多么得难以超越,以至于能达到超越不了即是失望的地步。
代码创造的一切看似真实的世界都是虚假,爱情创造的一切看似虚假的情感都是真实。我如何把你从吊舱里拯救,却需要你放任孩子的啼哭,即使那孩子是系统创造的。我如何让你拒绝矩阵里草莓的甜美,而是来到地下种植草莓。系统可以欺骗的味觉和情感,当工蜂从睡梦中的床上弹起,谁在乎他们有过怎样的人生。
这都什么玩意儿……1. 没钱请武指?2.剧情都这样了就更需要一些绿色滤镜好吧 3.neo变成电池了有点搞笑 4.Smith对neo才是真爱……
拉娜·沃卓斯基放飞自我一般的对前作进行了自嘲,似乎想借此从前作的血统中割离开来,但是这种想法并被坚决地执行下去,一方面不断地利用既有的素材引导观众共鸣,另一方面又想要推翻“黑客帝国”三部曲祭奠的风格,结果就导致整部电影在严肃与娱乐之间左右摇摆,飘忽不定。这样的续作,立项之初就应被扼杀在摇篮里。
把前三部变成一个“作品”放到剧情里实在鸡贼。大量官方吐槽虽能击中粉丝,但当一个系列只能服务粉丝时,它的生命力大约也到头了。
【2.0】那段把华纳黑成狗的对话很好笑吗?我只觉得狡辩高于幽默,不过是沃卓斯基姐妹为自身创作无能、为本片的失败提前找一个台阶下罢了。
看完三直接看四真的太爽了。对于四这么低分真的不能理解,虽然四的气质与前三部完全不同,形容的话就是更二十一世纪二十年代,当代解构,个性化,讽刺揶揄,对于偶像的盲从与自我复制。气质变得轻盈,更无所无畏。脱离世纪初的沉重感,我觉得是好事。更强的个人主义已经凸显,掩盖不住每个人登台露面的机会。而吐槽华纳,什么电影已死的幽默,其实没那么重要。
前半小时3星,后面2小时-1星,简直重新定义电影了😂
电影开场就直说了Reboot sells,可能在好莱坞眼中经典IP重启就是财富密码(然而并不是)。
可能是我这几年最喜欢的电影。倒不是拍的有多好,只是特别适合。
你是谁?从哪来?到哪去?时隔二十年的《黑客帝国4》以「影迷」熟悉又陌生的方式重启。电影里,带着「拯救」任务的下位者需要「领袖」尼奥来偶遇、怀疑和确认自己,而带着《爱的困惑》的尼奥则需要「镜像」崔妮蒂来帮他进入游戏。可惜,二者并非对立统一关系。与其同性给同性诊断,不如换个「异性」视角来看:贝托鲁奇拍《小活佛》时52岁,沃卓斯基「兄弟」姐妹重启《黑客帝国》时56/54岁,艺术家到了「知天命」年纪,为此,这部科幻作品里最接地气的部分反而是游戏开发者的「自我迷失」困局:现实/玩家与虚拟/角色重叠在了一起,瞬间进入「游戏」的玩家分不清现实与虚拟,渐渐淡出「游戏」的角色不知道「我」是谁,从哪来,又要到哪去。于是,深陷「自我」怀疑。最终,艺术家在枯燥的现实中找到了生命的意义,普通人在神奇的游戏中体验到了活着的乐趣。
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