国漫打戏巅峰确实担得起,主题深远,但是剧本太简单了,这系列的特点之一就是没有绝对的对错,每个人立场不同,各自站在自己的立场上行事,杀人者终要被人杀
真没想到我这么大个人了还能被动画吸引,里面的打斗场面不知道比现在的影视剧强了多少倍
武戏依旧精彩,感觉西门仁有点像玄之玄,用阴谋铸造的权力,又如何避免自己不会腐败呢?侠以武犯禁,但只有侠以武犯禁吗?
感觉配音低沉点对剧情的感染力会好很多,全部人都像被西门仁唱戏感染了一样。有些场景能看出来花了大功夫,还有最后那一戟让我有点雾山五行的感觉。
一些泡菜式感动,一些简单真挚的复古气息;片中亲情与爱情的相守,铸就了车站,也同样让每种情感都随着年岁愈发宝贵。允儿(接近)单挂青龙,感觉说服力不足…至多是平稳完成演绎。反倒是《从邪恶中拯救我》就毫不输于老戏骨,并且尝试破格演出的朴正民;因为年资、去年得奖以及这种“减法向”角色在男主战没有姓名与优势实在可惜;看好他的未来。
乱世之下,江湖中人。
真人武侠电影止步了,对之探索是打算彻底交给动漫了吗?
这是真的武侠啊!没想到今天还能在动画片里看到tmd真武侠,感动到哭啊,谁能懂!!!
打戏真的可以,特别是最后一击那个镜头实在太强了!
国漫这么多年,大部分都是用现成故事,套西式外壳而已,这部聚焦于武侠,加上水墨还是惊喜的,动作戏也很犀利,但缺点也很明显,首先是画风,水墨画加武侠还是挺有韵味的,但只有人物是水墨画,背影,物品还是普通CG,虽然影响不大,但画面总有一种奇怪的感觉,人物也不够细腻,表情僵硬,尤其是红娘女装的时候,脸都变形了,其次就是国漫的通病了,剧本太差了,背景很庞大,有武侠,有朝廷,但落脚点却是一个只能看到码头的临江,这是个什么地方,有多大一概不知,节奏乱,故事乱,人物乱,主角看不到弧光,配角全是工具,好不容易有个悲剧角色罗影,却讲的不清不楚,想塑造一个非二元对立的反派,但做的和说的又不符,渲染了半天的云雷戟,最后也没看到什么威力,我们的创意很多,制作也很不错,但真的就是缺像吉卜力、迪士尼那样能打动人的故事
没想到最大的反转是姐姐早就死了...男女主这条线的互动还是很有意思的
打戏真的可以,特别是最后一击那个镜头实在太强了!
原来认真做武侠的人改行去弄动画了。动作场面帅得不要不要的,让人热血沸腾。枕刀歌系列真是武侠精品,希望一直做下去。
PS:武侠动漫做到这个地步,看来以后的真人武侠是没有任何竞争力了。
7有老派武侠片那味,剧情简单恩怨分明,只需要闯关打怪。但反派动机确实弱了,有些牵强。
这样的二打一挺有意思的。文戏不拖沓,仁义在江湖
没想到喜欢的,居然是反派:“我没有错,只是败了。”
动作戏满分国漫动作天花板,为啥罗通没跟红娘在一起,非得干那个所谓的漕运帮主
PS:武侠动漫做到这个地步,看来以后的真人武侠是没有任何竞争力了。
武打动作行云流水,刀枪拳脚,哪个招式不比当下所谓的“武侠剧”好太多
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