当然也可以简单的理解为
突然词穷了!能想到词汇的只有两个!阴间!噩梦 !没读过几年书的我只能用一句话来形容!真是小母牛敲门--牛逼到家了!
如果是游戏cg,这款游戏我肯定会玩,但问题是电影,实在难以理解里面内容,跟装逼电影一线之差,可里面的怪物造型和定格形式去表现还是可以,看得出有想法...
后:我这是看了个啥,我得缓缓。
地狱游记,把恶心和美感努力做着融合,还好时长可以接受
形式大过内容 不过前期暗黑血腥与后期唯美生机的对比 还挺有意思的
人类的想象力超越无极限。
元素太多,不知所云,不过很末世/宿命论;在定格动画/三维cg/真人cg糅的很6,成片风格很统一
是核爆炸吧?是吧
完全放弃剧情编排,只有符号化的叙事碎片疯狂堆积,比场景本身更肮脏残忍的深层意向,从艺术的角度来说足以载入影史。
不说其他,单就这牛逼闪闪的设定和自成体系的世界观。这片形象就是直接面向观众生理,怎么恶心,怎么肮脏怎么来,因此极具挑衅性,它因此挑人,挑它自己的思考者。
牛的,只怪我的承受能力不够,画面太恶心太扭曲了
我愿意相信标题的「疯神」指的是创作者自己,想象力的混乱集合体,一个颓废、疯狂、残忍的世界,充满了死亡和不可名状的生命,机械而又非理性。
在走入高清的视觉之后 一切都不再显得神秘诡谲了
我看不懂但我大受震撼。什么样的人才能想象出这种画面和表现方式呢,真牛啊
结尾归到核爆不好,前面感觉有点在反思生命反思宇宙
导演最后一行字幕坐实他脑中的片名其实是「张伯伦:被误解的英雄」
没觉着恐怖,什么也没觉得,只觉得这是逗傻逼的
制作真牛啊……构思、造型、流畅度、精致度、布景、打光都是定格动画最高水准,很难想象工作量究竟有多大,堪称奇迹了
你看到草扎小人的不幸,你以为自己可以置身度外;你被抓住并被解剖,你以为自己只是倒霉,但其实你自始至终都是生产链上的一环。
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