剧情介绍

  一款名为Nerve的真人大冒险直播游戏正席卷纽约城,游戏参与者有两个不同的选择,要么当“观看者”,要么当“玩家”,观看者付费决定玩家去挑战各种冒险游戏。
  高中女生Vee(艾玛·罗伯茨 Emma Roberts 饰)是个平凡无奇的乖乖女,平日最大的乐趣就是“窥视”学校里的男神JP。她的好友Sydney正沉迷于这个直播游戏里,为了吸引观看者而作出种种大胆行为。受其影响,平日习惯于当旁观者的Vee,也加入了这个直播游戏,成为了“玩家”。她的第一项冒险,就是亲吻一个陌生人。挑战成功后,她才发现这个陌生人Ian(戴夫·弗兰科 Dave Franco 饰)也是游戏玩家之一。他们俩的大冒险直播,从刚开始的好玩刺激,到逐渐走向失控。他们必须携手逃出这场玩命直播……

评论:

  • 建冷荷 3小时前 :

    居然是儿童恐怖片,更多的通过音效达到恐吓的效果。仍然是套路的被孤立的个体战胜自我战胜敌人从而寻找友情和亲情的故事,仍然是在政治正确的同时不忘把亚裔作为虚伪不值得信任的一方,这很好莱坞。

  • 敏寒 5小时前 :

    女主给我看迷惑了

  • 帛茜 3小时前 :

    3.5 分 (私心为主演加了0.5分)。主演两人在巩固人设上还是挺得心用手的,尤其是负责加各种喜剧情节的Laurent Lafitte,这个角色的细节处理特别到位,风流不下流、有自知之明但是不会放弃自我、日常胆小但是关键时刻也能靠得住的混吃官二代。探案的主线当然是一眼看穿,但是文戏武戏交叉之间节奏飞快,尤其是几个大场面的动作戏设计得不亚于好莱坞水准!全靠网飞大手笔花钱。

  • 寒骞骞 2小时前 :

    两星一星给Kristen和小男主,一星给布景设计。

  • 卫铮鎏 7小时前 :

    之前被评分忽悠了,其实影片不错,剧情流畅没有尿点。在奇幻片里还能做到逻辑自洽就是好故事。小男孩演得超赞!书呆子气息不好把控,过了少了都尴尬,但是温斯洛棒棒哒。小女孩的角色略多余。当然果然我还是冲着美美哒丽特来的!

  • 初然 4小时前 :

    我是来看美女贴贴,不是想看两人雌竞…而且kate也太bitch了点,从早期藏缎带到后来污名化m的伤口,我真想叫翠果跨洋过去打烂她的嘴。

  • 宰父书双 9小时前 :

    我就不吐槽女主敢一个人随处跑动,一点害怕的样子都没有,这个水怪是他弟弟,给我的感觉居然可以长生不老的样子,而且战斗力爆表。

  • 俊恒 6小时前 :

    莫急莫急,亲情+破案吧,导演不容易,投资人估计哭了吧

  • 忻白梅 1小时前 :

    在B站睇到有些片段几重口暗黑嘅,就睇咗全片……m……女巫(不是原初那只)几靓女。

  • 慎博敏 6小时前 :

    不得不说,最后还能感受到一丝丝人性的温暖。P.S.姐姐好漂亮

  • 卫云波 9小时前 :

    作为一部万圣节儿童剧来说,制作的精良程度完全超出想象,很多电影都有《格林童话》的糖果屋,但这部电影是迄今为止我看过最有食欲的糖果屋场景了。

  • 卫家欣 2小时前 :

    很好看,小成本电影里的良心作品,剧情和情景烘托都很到位,五分好评

  • 昔弘化 7小时前 :

    前面看不懂,看到结尾才懂,水猴子是弟弟,作妖的是镇长。

  • 军辰沛 9小时前 :

    本來以為是以糖果屋變種為底的分段恐怖故事,但沒想到還是以主故事線為主,幾個不怎麼樣的小故事用剪紙表現出來到還是增加了趣味,很多哥特神秘場景做的也蠻好的,兒童題材表現的堅持自我與屈從大環境間的老主題也還行,但結尾完全弱掉了,直接毫無邏輯復刻糖果屋結局就好像編劇是那個男孩實在編不下去隨意結尾了一樣

  • 拓拔修齐 7小时前 :

    个人认为这部剧的亮点在于有深度。它关于人性,关于批评腐朽文化,大结局挺感动的,可怕的不是妖魔鬼怪,而是人心。也不知道在豆瓣评分为什么这么低,我觉得一部好的作品是能和观众有一种对话,无言的对话,直击人心的对话,一种共眠。

  • 伦云心 2小时前 :

    还不错,氛围衬托到位,女主好飒,大女主剧。

  • 卫同鑫 2小时前 :

    故事编的在网大中真的还可以啦,看到最后竟然有被感动到!弟弟还真中国版《水形物语》了😂

  • 尤代双 3小时前 :

    这也是个著名导演了,过往有几个知名作品,喜剧和破案结合,好莱坞标准商业片流程,还算有点幽默感,到半段有点墨迹了,没必要俩小时。悬疑点简单说就是高铁上的一半尸体怎么回事?原来是死者发现政治野心家的惊天大阴谋然后被灭口,6.2。这片竟然是个续集

  • 乘海 6小时前 :

    好看的!电影前期紧张的氛围渲染的很到位,恐怖氛围拉满,情节发展自然不突兀,最后的结局很感人,女主超级飒!

  • 包秋寒 4小时前 :

    剧情逻辑,镜头处理和群演调度,以及怪形塑造,仍有非常大的上升空间。

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