该剧 讲述了五位热血青年在国家危难之时 以坚定的信仰,与敌军进行搏击。
很有意思 画面很酷炫 大人也适合看 特效很不错 连着看几年了
儿童动画片做出了大片的感觉啊!虽然情节挺套路,但是形象、流畅性、细节、视觉、场面、详略,都没什么可以挑剔的啦!
说是游戏式体验都抬举了,就一游乐园项目水准,幸好不是3D的。难怪索尼看势头不对直接卖掉当网大了,这部续集就是纯纯的糊弄,不加节制地拿配音演员一惊一乍的嘶吼声当卖点自以为好玩好笑。无聊的立意和干枯的创意加上捉急的预算,就像电影院卖的兑水可乐糖浆一样欺骗大脑。
居然都拍到第4部了,这个系列居然也10年了!德古拉可真是太惨了QAQ
听说下一部电影已经做完了
不过精灵旅社一贯的无厘头沙雕风格还是很有意思的。
这样的大结局还是有点拉胯,但是不妨碍我对Selena的喜欢
极度无聊,吸血鬼恐怖旅馆这么有意思的题材硬是要拍成家庭成员化解矛盾的肥皂剧
没想到距离第一部已经过去了十年,合家欢的完结篇,作为收场还是不错的。
好穷啊,周年派对上远景基本就是静态画面……“微小改动”=画风突变倒挺巧妙(且省钱= =)人类形态都好丑啊,老环球给你一拳!【Griffin...oh shit...】
已经闹腾到完全不讲理了,但是不难看,有一种破罐子破摔的乐趣,科学怪人和果冻人依然笑点满满。
2022.02.20 低期待值中迸现的惊艳火花。原本是例行带外甥出去玩,选择最近一场走进影院稍作休息。未曾想居然超出预期,且具有诸多惊喜。与艺术冲奥类影片有别,熊出没目标受众清晰,场内孩童含量高,在观影过程中真实情感和感叹流露,配合画面内容,反倒相映成趣,如果说影片是产品输出,那么孩子们真实情感的即时反馈则是整个体验闭环中占比三成以上的重要部分。尤其是在草原奔跑蝴蝶飞舞片段,只听一个稚嫩声音说“飞到我手里来”,奶声奶气将童趣体验感拉满。影片内容亦是可圈可点,开场动作打斗设计、宇宙飞艇时空穿梭、大型机甲铁拳乱斗,看得我整个人也是津津有味。且与哪吒重生快节奏有别,熊出没中每场节奏打斗戏份都有明显类型和模式区别,避免视觉疲惫感。看来传闻中影视名作之壁果然名不虚传PS:早在《过年》时期,就已被惊艳到
没有抱着预期,就还挺好看的,虽然系列拍到第4部,原先设定的创意和潜力几乎都已经被吃干抹净了,但是如果单就这一部还是可以挖出不少可圈可点的亮点之处。比如翁婿之间的心结,通过转变立场身份来完成共情,甚至还上演了一处《爸爸去哪儿》叠加《女婿上门了》的基础设定,既因为同时也因为这种错位制造了大把的笑料,西方奇幻文化的加持,让很多桥段设置都充满了揶揄和恶搞,连男主变身怪物的场景都借鉴了MJ著名MV《Thriller》里边化身狼人的镜头和构图,让人忍俊不禁。当然这些几乎是模式化的颠覆和恶搞本身都被搞成了一个索引狂热、还有那一众西方文化的经典怪物,弗兰肯斯坦、木乃伊、隐身人等等如果现出他们人类身份的原型,那种反差萌也叫人拍案叫绝,最后的合家欢结局皆大欢喜,但是过程中的这些爆点,才是真正的可观之处。
低幼无趣无聊,还想强行上价值。。。这个系列尽快终结吧
好一个IP,又到结尾的时候了,虽然还是一贯的风格,但是有趣程度每况愈下了。
还是挺感慨的,美国这些动画工作室,就算是炒冷饭,做纯商业娱乐片,都还是有很多细节能让人觉得很搞笑,跟我们还是有很大差距的。(ps:CINITY的效果超棒)
老套的剧情,还原了几个妖怪的人形形态,布丁太好玩了,里面居然还能养鱼
对这个系列感情大过喜爱 出到第三部的时候就很惊讶怎么还能出下去 不知不觉十年间来到了第四部 怪物身上的亮点挖得差不多了就转头挖怪物变人了 这个系列最核心的内容还是两代人的沟通成长 这一部把对女婿的不满转化成事业继承的不安心也挺有新意的 做到这样就可以了 这个ip的定位就是甜点型的
精灵旅社这个IP不断开发的过程,就是怪物这一群体不断被驯化,不断被改造得更加“人类化”的过程。终于,它们最后的居所和聚集地也被“升级”成怪物主题游乐园。
居然都拍到第4部了,这个系列居然也10年了!德古拉可真是太惨了QAQ
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