动作干脆利落,出手即是杀招。
全片的武打设计很惊艳,尤其是最后一场打戏的制作,虽然剧情方面有些薄弱的地方,但武戏作画方面完全可以补足这一点,中国市场还是需要这种很纯粹的武侠动画来撑场面的,如果有下一部的话希望能在剧情方面更加精进,剧情方面最引人深思的应该就是罗通最后看戟的那个眼神,在乱世能服众的永远都是那把染血的刃。
被里面的武打设计惊艳到,如果剧集也是如此那真是用心了,这个武打动作设计放到大银幕看效果也不差。主创也尝试在融入更复杂的武侠世界观,没有二元对立的绝对恶人,只有观念相同但实施方法不一样的江湖人,以至于每个角色都有值得深挖的多面性。主创说要打造江湖群像,这种鲜明的群像让人想起港产武侠片,每一个配角背后都有一片宇宙。
枕刀歌,尘世行
刚开始不就是应该,谋而后动,带点脑子。
讲实话是超出预期的。没想到故事是正统武侠,庙堂和江湖和百姓。3转2本身我非常不喜欢,但看了之后就懂了,打戏确实精致而且密度合适,显然是表现重点(因此其他地方都比较糙),如果非要做2D那无论放到哪个大厂没个巨额投资和三五年打磨不出来,当然2.5D让每个动作都过于正确失去了畸变的魅力。实际观感就是那种看画面不行但剧情讨喜的漫画一样,就是剧情有些赶着人物往前走。然而主角团的设定也确实没什么意思,男女主全都像路人甲,反而是反派西门仁,不仅是个帅老头打架还好看。这似乎是现在大多数动画作品的通病:无法做出有魅力的主角
纯个人看法,这个片子真的可以了。除了一些动画、建模、特效和布料解算等技术问题,其他地方真的做的可以。
热血+武侠+国漫,这三个标签妥妥的都踩我审美上了,打戏这么流畅的国漫作品谁会不爱啊
剧情虽然简单,但是人物都挺鲜明的,打戏满分。看得出来比动漫用了更多经费
第二,反派真的太有魅力了啊,形象和声音举止都超级有魅力,形象简直和主角比较起来,感觉反派倒像是主角。
就是要行侠仗义!
打戏太好看了太好看了太好看了太好看了太好看了太好看了太好看了牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛!!!!!!!!
挺给力,很多事表现的很隐晦,这种环境表现倒这种程度已经不错了
剧本已经不单单是电影界的问题了。
没想到最大的反转是姐姐早就死了...男女主这条线的互动还是很有意思的
不同经历造就不同的道义,这就是江湖味
剧本故事单一,情绪积攒速度慢。
延续了第一部打戏的爽感,电影里面打戏占去了至少2/3的篇幅,对于我这样的武侠迷来说,简直太过瘾了 /
比第一季差了些,感觉以叙事为主,不过这一集一小时四十分的时长真牛逼,推荐一看
你以为这只是一部打斗燃炸天的动漫么,不,它是一个发人深思的电影,人生的目标纵有那么多不同,走到那一步都殊途同归。为了复仇的罗通,屠龙者终成恶龙,这是他的本意么,显然不是,但是社会将他一步步变成了这个样子
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