男主角是拳法排名第三,但是脑子确实很拉夸。
武戏公认的厉害。文戏没有那么弱吧,只能说比较传统,表达上有点蜻蜓点水的感觉,贵在流畅自洽,这已经很清爽了吧,这两年故作高深的作品还没看够吗……
文戏有融合到武戏当中,不过还有很大的进步空间。
6.2/10 作为一个将重点置于情感的故事, 过于复杂的情节不可谓不是败笔。 极长的时间线, 极多的推进与转折, 不断的压缩着塑造人物的时间。 最终一切情感的倾泻只能依靠演员的演技, 外加过往回忆的交叉剪辑, 才终有一丝奏效。 细节上的心血, 以及搞笑情节的趣味, 让这部影片不过于糟糕。 故事所携带的价值, 也值得肯定。 然而作为时长相对而言更加有限的影片, 不加取舍的塞进过多情节, 最终只会令成片平淡无奇, 观众也难以共鸣。
从第一季看到剧场版,这部剧最大的反派应该是朝廷的腐败和黑化何方知吧………
这样的好的武术设计、打斗场面、剧情编排,难道不值得五颗星么?
生死看淡难凉热血,侠肝义胆快意恩仇!这就是我心目中的武侠和江湖!
打斗一百分,故事情节虽然有些俗套,但还算完整
这个画风可能一开始有点不太习惯,但讲道理看下去之后完全沉浸在画面里,打戏真的太不错了
真人武侠电影止步了,对之探索是打算彻底交给动漫了吗?
最后,最后的打斗场面真的精彩,用真人拍确实拍不出来的。
韩国电影总是编得太过了
剧情虽然简单,但是人物都挺鲜明的,打戏满分。看得出来比动漫用了更多经费
姐弟情处理得最好,姐姐演技也很好,撑起了这部电影
画风和打戏与第一季一样出彩,水墨风景如真如画,最后一击的那个镜头处理效果简直惊艳逆天。整部系列可以做成游戏了,如果放在院线里面至少质量是碾压一众动画的。不过真正值得高分的是整个系列背后的主旨。每个人都有自己认为正确的主张,并将对其的贯彻作为自己活下去的动力,可是每个人的主张都没能解决问题,反而会造成新的问题,又会有秉持其他主张的人来解决这个问题,再造成新的问题;每个人都不能完全说对或错,只有最后的成和败,一批人的成之对顶替另一批人的败之错,又在再一批人的成之对的顶替中变成败之错。循环不止,江湖不尽。而普罗大众,要么食不果腹,要么为人刀枪,要么苦力风餐,不过是去了旧神,再拜新神。
太强了,打戏一如既往地好,这才是真正的江湖!!
创意很有意思风格也很稳定观感很舒心,唯一的bug就是演员年龄感还是大了,找更合适的演员可能会更契合些。
这是中国的武侠,打斗张弛有度。后半段节奏太赶,大反派的理想有些灭霸,人物可以更立体。这是春节档该上映的国漫类型啊,小时候看武功,种下长大看见武侠的种子,难道真希望几代小孩看喜羊羊熊出没长大吗
把钱都花在动画上了,求求从牙缝里省点钱出来请个好编剧吧
纯武侠剧,动作戏份过多,这是给手无寸铁的观众,而不是左手按键右手摇的游戏玩家,太长变成了游戏过场动画了,想跳过有舍得不得,但从此没有第二次。
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