《暗夜魔法使》(Night Wizard》,是2002年由Enterbrain出版的Table-talk角色扮演遊戲,作者为F.E.A.R.的菊池たけし。2007年10月又发行了第二版规则书。
本作以现代社会为舞台,描写暗中守护世界的魔法使们的活跃,是带有轻小说风格的Low Fantasy属作品。其世界设定的氛围,受到Alice Soft的游戏《夜が来る!》的强烈影响。像Gunner's Broom、Witch Blade这样的机械式魔法之帚,成为了该作的标志性物品。
此游戏通过在与TRPG无关的杂志上连载官方Replay,启用声优在Net Radio上发布情报等手段,逐渐聚集了不小的人气。其派生作品有PC上与之同名的成人游戏,以及预定2008年在PS2上发售的AVG游戏。《Fami通PLAYSTATION+》自2007年6月号开始也连载此作相关漫画《Variable Witch》。
由Hal Film Maker制作,衔接第一版与第二版的动画,于2007年10月开始放送。
彩蛋>特效>剧情,小贱贱是摆脱不了死侍式演法了吗。
當他們進入了新世界「自由之城」時,黑人小哥問 Guy「沒有銀行我們可以做什麼?」Guy 說「做一切你想做的」同樣是解開槍帶,槍落地,但此時就完全是另一種意味和象徵了。
有点好玩,不算无聊,没有打游戏的爱好所以感觉没有那么投入。PS:其实如果你喜欢死侍,恰好也喜欢死侍小贱贱风格(恰好此片少不了小贱贱),还喜欢《杀死伊芙》里面的朱迪·科默,那就会比较喜欢此片了,他们的CP很奈斯。
因为他们除了借助游戏这个题材外,更多是在展现游戏中“探索”“反抗”“团结”的主题,消除对宅男的刻板印象,告诉大众游戏玩家只是和你我一样的另一群追求美好的群体,游戏只是一种艺术形式,只是陪伴他们长大的东西。
谁说代码不是情诗的,DNA狠狠地动了。
美国队长彩蛋一出差点笑爆了,哈哈。娱乐轻松版的 楚门的世界。本片的解读角度还蛮多的,既可以理解成保持自我独立的重要,也可以理解成白莲花们已经圣母到腻了实体生命而转向电子虚拟生命的维权了。虚伪而脆弱,哈哈。
纯爆米花电影,全靠主角魅力和特效支撑。反正打发时间绝对ok。ryan现在演所有角色都这么贱了吧唧的吗?戏路锁死?
三星半,剧本没有特别像游戏玩家写出来的,有些地方比较想当然。但是有些地方玩梗还是可以,介于有趣和无聊之间的作品吧,可以一看。
当NPC有了自己的思想
虽然剧情老套,拼凑,思考的点也很多电影中出现,但是让人大脑不停烧,这种电影每次都能成功
而乌托邦世界不应该有暴力,人人相处的最佳方式是爱与包容
还不错的爆米花吧……一年多没进电影院了我的耳朵有点适应不了电影院的音量,一场看完差点聋了;心脏还要跟着各种轰鸣爆炸声共振,这场电影看得我literally很心累……
也就是王者峽谷里的超級兵和野怪、龍突然不肯給大家打了。
这点在《无敌破坏王》和《头号玩家》里体现的淋漓尽致,这也是为什么前者作为一部合家欢动画,后者相较游戏更多展现的是80年代流行文化,但却被无数游戏玩家所热爱。
雷诺兹本人是保证了电影的娱乐性了,笑点不断,朱迪科默表现也亮眼,但受限于成本也达不到《头号玩家》的那种特效完成度,这个设定如果让演反派的那位导也许会更好,不过结尾加的那段爱情戏还是挺意外的,以及那一连串电影彩蛋。(6.5/10)
我都看懂key的告白了女主还要等到最后NPC告诉她我其实就是一情书才恍然大悟…
影片和某些差评游戏有着相似的套路,缺乏爽快的剧情,缺乏一个具有压迫感的boss,以及一个烂尾的结局。插曲好听,一些彩蛋也很有意思,但整体上依然很乏味。游戏本身就是一种游离于现实的娱乐方式,当游戏角色以及npc之间都开始相亲相爱了,这样的游戏会有人玩么?
新鲜感有的,但也挺套路的,这种设定应该能玩的不止这些。
比头号玩家稍好。这片子再次说明了好莱坞对游戏狗屁都不懂。他们对游戏的想象只有GTAOL。
还是steam
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