最终呈现的就是特效和浮华台词的乱炖。
其实黑客帝国本身就是由于过度解读产生的经典效应,但是它在很多地方的创意还是可圈可点,不过这续集存在的意义真的可以说基本上没有。
有些地方不合理,总体还是符合悬疑剧的特点,能吸引我一直看下去,不枯燥
彩蛋大联合,包括爽到爆的smith联盟。新概念挺用心的,也仅限概念层面。人机联合,情感力量,后电子时代未铺陈太多;人物动机什么的就更不提了
看到了一个中文渗透英文的未来 ( ̄▽ ̄) (其实觉得还蛮自然的就默认听懂了)what is it with people finding the English accent attractive ( ̄▽ ̄) and why the Westworld flashbacks ( ̄▽ ̄) 还是较有效虽然鸡皮疙瘩地煽了一下的爱情故事
而我最大的感受是,前三部很多台词都充满了隐喻,让人浮想联翩,忍不住思考。而这一部不管是墨菲斯还是Neo,无论从意图还是下一步准备采取的行动,都非常直白。看来话说太直不大行啊。
小格局「未来水世界」浪漫版「消失的爱人」,实际故事却简单乏味,平日擅长的打戏也并未出彩,除去小亮点吴彦祖之外只有意难平的结局了
高潮前的3/4都是很ok甚至很深刻的,非要说就是“盗梦空间式的黑客帝国”,它把当代语境下严肃批判性的、有关人类宿命的哲学命题和社会元议题去严肃化、娱乐化、银幕平面化、小儿科化、价值原子化后,揉捻成片中的游戏和电影,这就是对当下娱乐工业、“元宇宙”之流最热乎的反讽和自嘲。同时前4/3也充斥着丰富的前文本,对老影迷来说不难共感,还有一些打破第四堵墙的小细节比如一直回响在观众耳边的矩阵噪音,也都表明导演是在认真对待的。而把前作锡安与矩阵你死我活的抗争,以达成微弱的辩证平衡,变成第四部艾欧“反剥削”于矩阵,成为某种人机共存的“阿凡达式”的新定义、新形态,也是极力回应了当下科技文化新的“时代精神”。但从开始施救崔妮蒂的高潮部开始,故事就急转直下,变成了一个纯粹摆烂的“用爱发电”的故事。烂尾不过如此。
所以说还是钞能力啊,华纳啊华纳
三星吧,快20年了终于等到女神飞了呜呜呜呜呜呜
看到 “You know who.” 伏地魔突然跳出来……
闹呢?neo是不是轧戏了,顶着johnwick的发型这么怂真是奇怪啊。
编剧当导演的一大问题是,台词太多太多了,对台词过分的依赖
吴彦祖近年不仅🐤lack of use 演技也很lack of use啊 学学帕丁森 什么都演砸就赶紧考虑下海吧
二十年黑客帝国老粉不请自来,结果龌龊司机只想给我们看中年人的爱情故事和超感猎杀剧组的再就业故事。在这个元宇宙虚拟现实赛博朋克概念泛滥的时代,黑客帝国这种在概念与动作爽片之间取得平衡的电影在二十年前是潮流,毕竟攻壳机动队不好推广,但在现在的目光来看无疑是老掉牙了。所以拉娜这次也直接躺平,她知道自己也没法想一个新的故事,干脆放弃创新的包袱,直接给我们回放中年人的爱情故事。
电影还没有死,但黄金时代已经过去,并逐渐变老是不争的事实,就像这部电影一样老态龙钟毫无新意沉重乏味疲态尽显,不断的自嘲自我吐槽带给人的感觉不是幽默,而只有心酸。当电影人明摆着根本不想拍电影,观众对一部电影的关注点放在纯种东亚脸龙套什么时候出现的时候,电影这东西真的就已经名存实亡了。记得有人问“有没有这么一种可能,20年前的人比现在的人精神更充实?”怎么说呢?某些方面吧,毕竟20年前我们在看黑客帝国三部曲,现在只能看黑客帝国矩阵重启了。
你说和前作有什么关系,说是粉丝写的同人被导演拿来拍我都信。。。
Good screenplay, rework of old myth of Orpheus and Eurydice. and there is some sparkingly new idea, at least for cinema.
我都不知道咋说了,除了第一幕的实名吐槽还算有趣之外,后面的部分简直是既无诚意也无新意,看得我频频想快进。也难怪,本就是赶鸭子上架,狗尾续貂。
后面有一个尼奥想起飞但不能的场景让我哈哈大笑,这一刻幽默爆表,为什么他的功力下降的这么多?崔妮蒂就猛多了。
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