怪兽版的《铁甲钢拳》,俗套的励志题材…主角造型设计的不太行
整体观感就是破坏之王+儿童版爱死机S1E1,很适合小朋友看,但是这不意味着给小朋友看就不需要最基本的逻辑,我估计我女儿以后再也不会想起这部电影讲了什么;
这俩小犄角 真是黄鼠狼下耗子 派拉蒙还得加把劲儿
典型的爆米花电影,剧情一目了然,合理与不合理都摆在了台面上,流水线上的动画电影图一乐就好
父亲的明星光环,就是孩子的巨大阴影。如果跳舞可以打败摔跤,不如直接躺平!
怪兽摔跤是个很蠢的创意,没有任何技巧可言,全靠蛮力和bgm取胜,很无趣
叙事信息量几乎为0的一部动画,看一个场面跟看全片的作用是一样的。
一个犹太拳击手的传记电影,在集中营他揍死了七十多个同胞只为自己能苟活下来,这种野蛮的求生欲却是来自于对初恋情人的执念。过程很残忍,结局很无语。
除了怪兽形象其他都一般,美式模版电影.小孩可以一看
很可爱,也很治愈。
三个星给CG 其它是垃圾中的战斗机 过家家一样靠跳舞打败对手 你咋不来个托马斯回旋 情节点设置糟糕 人物设定是脸谱化的代表 派拉蒙动画做得真拉
不知原著如何,明明是一个很厚重的题材,感觉有点浪费。编剧着眼于战后在寻找中回忆的穿插剪辑略乱。几个人物并不鲜明,内心的东西没有讲透。
半梦半醒看的 摔跤格斗 逆袭的故事 平平无奇
开头WWE Studio一出现就大概明白了,少儿WWE启蒙动画电影,画面(摔跤)和配音都还不错,剧情是老一套标准流程,陪孩子看就行了。
7
摔跤和舞蹈作为竞技项目,同时存在观赏性和体育精神、教练和选手的多重议题,任选一个都可以,可是第一幕涉足作假情节,不可避免走上荣誉之战的路线,然而这么儿戏的题材...就实在燃不起来啊,个人觉得细节ok的,但一再被调侃的“舞蹈”梗偏偏在第一幕毫无建树,第三幕甚至都不仅是脑残了,主角的存在感低入尘埃,不过影片也是少数第二幕中点过后反而比游戏环节处理得扎实的范例,可能是基于“现实题材”的缘故吧 ... 果然素材是虚构第一顺位
像流水线产物,剧情基本都不用猜,所有人都知道怎么演。所以导致明明需要3个小时交代的东西,缩减成1个半小时,甚至中间省略的情节,观众都能轻松脑补出来。成长,奋斗,努力。全在1分钟里了,所有怪兽的打斗部分加一起做了接近1小时。我不喜欢这样。
二战故事角度还是蛮独特的,时间跨度较长,线性的演绎会更好一些
剧情真的很平常… 但是架不住女主都好看,剧中的妈妈也好好看… the chemistry is soooo amazing
要放在流行歌领域,这电影就属于直给大白嗓。
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