《妖精的尾巴》( Fairy Tail )是真岛浩在《周刊少年Magazine》上连载的一部少年漫画。
男主角纳兹“Natsu”这个名字的日文原意为“夏天”。
故事叙述在一个充满魔法的世界——阿斯兰特(Earth land)中。菲奥雷王国,是一个人口1700万的永久中立国,魔法被普通的贩卖,深入人们的生活。然而有些人操纵着魔法并以此为生,人们称他们为魔导士。众多厉害魔导士云集的魔导士公会名叫“Fairy Tail”。少女露西一直希望能加入,成为其中的成员。在纳兹的引导下,露西终于得尝所愿,并结识了许多厉害的魔导士。随后,露西跟纳兹、格雷、艾露莎和哈比组成“最强队伍”,在这个全世界最吵闹、最暴力,但也是最快乐的公会里,创造出数不清的传说的,借着各种委托人的任务而不断变强,伙伴也一个一个加入,故事就这样渐渐揭开……
简单粗暴,废话不多说,氛围感的紧张,没什么故事性,但就是爽。
很喜欢那位看似不喜欢女主的男主妈妈突然告诉男主:胜利之所以喜悦是因为可以与人分享,而那个人如果不在了,胜利的意义就不在了;
可看程度和第一部不相上下吧,只是两部的类型点已经完全不一样了,随着场景的扩大和所要对付的敌人的增强,续集不可避免地落入了“越打越闹”的境地。这就让许多为第一部密闭空间所营造出的惊悚感的观众大失所望,沦为了一部“营救式”的传统动作片。 这部续集只在第一幕小女孩的房屋躲避追捕戏码中再现了第一部的紧张氛围,长镜头的推移也让观众身临其境。但很可惜,随着房屋的阵地转移,影片也慢慢从惊悚片类型中剥离出来,成为了血浆厮杀片。尽管不能否认本片在一些镜头和场景的设计上很有心意,但受限于成本和剧本的先天不足,最终的样貌也只能只是这样了。 最后让男主死掉还是挺让我意外的,毕竟这在如今抱着一个IP不放的好莱坞还是挺有决心的。不过谁又知道会在未来某个时间突然“回魂”呢。
美国曾经能拍出世界上最好的橄榄球电影,无数经典,包括我最喜爱的《胜利之光》。但现在好莱坞能给出来的橄榄球+励志电影就这个水平?不说故事主题和精神内核,连好莱坞最擅长的各种套路和技法都衰退的厉害。
编剧太会写了,虽然第一部我就共情瞎老爹,但如何把反派形象深入人心的角色塑造成“正派”甚至“英雄”,就非常考编剧功力了,在合理化人物思维和身份转变这点上,我觉得编剧做的不错,救赎主题虽然俗套,却永远可以打动人心,反正我是为这个血腥版《这个杀手不太冷》的故事撒了一筐眼泪。小凤这个角色也十分出彩,要知道,在普遍仇孩的欧美电影里看到一个不作妖不作死的孩子有多难得,更难得的是这孩子还特么没有政治正确白左圣母等等令人作呕的毛病,开篇躲避贩毒集团就智商爆表,最后挥刀断血缘更是酷毙了。以及我宣布,近五年内,瞎老爹就是美国荧幕上最硬的硬汉!
虽然套路,但是每次看体育励志题材电影都会被感动到。
演员演技很扎稳。整部电影看的很舒服,家庭球赛场景剧情节奏穿插的很完美。
“你一定希望妈妈能健康的活着吧,那你愿意把你的心换给妈妈吗?”
从第一部的密室惊悚变成了《里昂》+《约翰威克》+《绿色房间》+《大叔》,大叔摇身一变从盲兽变成了盲侠,完全是为了续集而续集的代表,只不过这样一变,第一部得亮点这部则变成了鸡肋,那种紧张无声的压迫感荡然无存,就感觉一个运气超级好的瞎了的约翰威克大战低配版黑帮罢了
面对棘手的事情不要放弃,事情只会越来越棘手;让我们为自己的坚持鼓掌,为支持的家人朋友鼓掌,为我们平凡而闪耀的人生鼓掌!
压迫感和惊悚氛围远不及第一部,人物动机也非常牵强。室内追逐的长镜头倒是有点《战栗空间》的意思。
没有第一部惊艳,但还可以一看,老头尽力了....
当你最失落的时候,有人说你可以的,你ready的,多重要啊 YF
全场最佳是狗勾!
Kurt Warner,NFL历史的传奇人物,从落选秀去竞技场打球,期间不停的自荐给各个球队直到公羊给他机会,在首发四分卫trent意外伤停的时候抓住机会一举成名拿下超级碗。那一年真是让人目瞪口呆。这个电影其实对kurt自己如何抓住机会进入NFL的内容描述不多。对kurt自己如何训练如何保持状态的内容介绍也不是很多。但是作为一部电影而言剧情倒是还好。
之前看了孩子的橄榄球电影《我的主队》,现在看大人的,感觉橄榄球这项运动真燃,奈何我们看不懂。只能感叹华纳的励志和专一。感觉片子拍的有点赶,题材不错,明显可以拍的更好的。
真的死了吗?有点洗白,但是和自私的人性相比,付出的爱就是最好的救赎。
这个拍法,我看第三部还不如和寂静之声3联个动,看看老爷子打怪兽这才带劲呢
剧情反转 节奏紧凑 镜头血腥 还有道德沦丧的情节设计 就这几点放哪个小众电影节都可以获奖了 最后略洗白了老头的人设 还有点反战思考“老兵梗”的意思 虽然这部在“屏住呼吸”这个点题的方面比上部差了些 瞎老头战斗力碉堡的表现也有些不可思议 但个人感觉也算是部营救类的爽片了 在这恐怖惊悚类片慌的最近 你还要啥自行车 那些打一二星的真不敢苟同
商业片其实比艺术片难拍多了,前者需要调动一切手段刺激观众,维持新鲜感,后者靠文本符号堆砌一定厚度即可完成任务。前半段延续前作,一座屋子,漆黑中只剩听觉运作,利用室内布局及家具,在方寸之地上演蛇鼠游戏。后半段颠覆前作,场景置换,角色从反派翻转为守护人,似乎一切再次落入窠臼。继续好莱坞B级动作片真理之别惹狗。
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