依然是悬念+血腥的模式,一贯的无脑与BUG集合,反派总是话痨,正派总是人多势众,却不知反抗,而且重要的一点,击倒了反派后,不会顺势施加伤害,限制其行动能力,或者让坏人就此死亡。时隔这么多年后,重启这个系列,并非明智之举。
针对饭圈文化设计杀戮游戏,也算是一种与时俱进吧。
剧本还是有点东西的,惊悚片里的《老友记》。
一个模板拍了五部也是不容易,就连电影里也在玩requel的梗
反杀很有趣,可是整体结构几乎和第一部一毛一样,这事让人费解。不知美国青少年们观感如何,但是这几部下来就一个很强烈的感觉,还不如再把“恐怖片的解构”做得更透彻一点,搞成穿越到凶杀VR游戏或者电影里,玩家们要参透规则找出凶手,喜剧+恐怖惊悚元素【有】,也更符合当下的解构精神。
我不记得自己以前看过这部电影的前四集——还以为是《死神来了》才下的。一边吐槽一边居然也把它看完了。真是一本正经的胡说八道啊。
影迷都这么胆大的吗,没有一点点顾虑吗,没有一点思想包袱吗,这是黑影迷吗?
这个续集确实拍得还行,也已经把观众心理摸透了,当你以为是的时候,欸,就不是,骗你
🔪捅人的声音好瘆人,被捅了这么多刀还没死,杀手不是神,还大概率认识的,为什么警方不实时监控这些人,tara黑灯瞎火不好好待着,要出门去看人被杀,姐姐打电话不接,还要开门打座机,偌大的医院没有人,就一个死了的保安,里奇也是废物,倒地了就不起来了,姐姐到了也不帮忙,面具中了三枪也不死,也没人看一下谁是杀手,三个人坐电梯跑的不晓得多快,妹妹竟然还不死,感觉都会复活是这个系列的梗吗,可能要看前几部会更有共鸣。
神特么网飞。这一次把方向对准了影迷,挺有意思的延伸和互动。
如果说前作还有一点点喜剧的成分,那么这部续集就是纯粹的憨憨了;第一幕还保留了与时俱进的特点,从医院老角色领便当开始就完全脱线;如果说从这个系列里总结出一点,那就是做反派一定不要废话太多。
大银幕。被气吐血了,这算哪门子诚意之作?可以与《黑客帝国4》比烂了。只有复制,没有独创。 老版Scream是恐怖片爱好者的福音,是迷影的盛宴,对恐怖片的解构,对其陈规俗套的鄙夷,颠覆既定玩法,创造反差,以及那些见招拆招全都是韦斯·克雷文的,不是你现在这部才有的。这片里的那些自嘲恰恰是露怯的表现,等于直接承认了自己的无能和创作惰性。不是不值得去影院看,是压根就没必要看,对比下原作高下立判。
用那把刀🔪杀个人真的好费劲啊,不爆头不插腰子的话伤害简直撒撒水嘛
虽然加入社会讽刺和迷影元素,但依然难逃为杀而杀为转而转的全面降智,面具杀手女连中数枪还可以站起来反杀毫发无损的男警官。另外,越来越ZZ正确的好莱坞应该再加一条恐怖片定律:身强体壮的男人都得死,女人不管娇小瘦弱病残都可以活到最后。
其实看这个系列猜凶手从来都没有意义,反正也没什么逻辑,最后谁是凶手都可以,看点永远是对恐怖片理论或现状的揶揄与恶搞,而这次的对象放在了恐怖片的影迷上,他们对片子续集不满,他们决定翻身做主人,亲自上场“改造”。另,杜威死了,sad。
最近都热衷于炒冷饭,这部也不例外,即便在片中嘲讽了这一行为,但和新的月光光心慌慌一样,塞点反高潮并不能说成是创新,毕竟这一系列最好玩的部分就是每个人都知道将要发生什么但还是一个个愚蠢地白给,仍然充满着警长不带枪,知道有危险不叫警察,手无缚鸡之力非要上前查看等等等等,中途想到要离开也不过是灵光一现,最终还是要回到一切的起点。
这个IP在当今的市场虽然已经俗套,离谱到天花板了,but经典的狼人杀还是挺有意思
干净利落 姐妹的反抗也很好
不值得一看,
细节上,有漏洞。构思上,精妙的。一惊一乍的音效,血腥程度可以的。 3.5~4星
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