毫无新意的动画片,看完开头的5分钟,就可以猜出后面的内容,真不知道这种片拍出来有什么意义。
没有想象中的好。以为是怪兽电力公司那种,但这个怪物明显丑很多
缘起一个叫“归类”的社交软件和一位畅销书女作家五年前因为丈夫去世抑郁成疾,得了心脏病,不想让已成年的儿女担心选择独自离开,却对女儿造成了更大的伤害,回来之后阴差阳错通过女儿第一个女朋友(Q时代里的丹妮)事业有成的心脏病医生解开心结…
我们不需要去追随别人的脚步,做最好的自己。
结局结束得太突然,我以为怎么着他们的父亲会再次出现,就这么为剧情服务莫名其妙地失踪了?
越来越对欧美文化产品警惕,这片子没有夹带什么私货,看完了心情轻松舒畅稍显兴奋,也就够了。 片子探讨了父辈与前辈对后辈的阴影,三个主要人物都在寻找自己。当然,结局肯定是守护者获胜,破坏者出局,那个鲨手在片中注定不能突破新的自我。
情节挺好猜,但画面材质漂亮,从比武变成比舞,歌舞合家欢,片尾曲还挺好听。
技术性的不满是可以再剪几刀,有些镜头拉太长并没有情感留白或者余韵不尽的收效,但剪辑又并没有很糟糕,好几次闪回都很出色,制造了时空穿梭所特有的信息提醒功能,但最出色的必定是题材:二战幸存者故事永远可以警示人性中的残忍和坚韧。残忍的是“斗兽场”式的擂台、纳粹党卫军拿犹太人取乐以及拳击赛败者直接枪毙的嗜血,让人明白军官与拳击手之间的关系并不是“农夫与蛇”,而是冰冷的权力威吓,拳击手并没有讨价还价的空间、树林里射向德国军官的子弹是自卫且正义的子弹;坚韧则是哈夫特与扬在擂台上的交锋(“不要死在德国人手里”),集中营的犹太人之间分享的那些悲伤的笑话则构成了面对惨痛现实的自救,而莉亚和米利亚姆都是他的一生所幸与一生所爱,前者是活下来的动力,后者令千疮百孔的灵魂复又长出新肉。幸存者并无法抹除受害者烙印。
有点套路,Steve的外形为什么那么像怪物史莱克啊!不过完成度还是可以,现在看完一个正常完整的故事已经很不错了
哈哈哈,就这个摔跤节目的非裔评论主持人已经是参考了美国NBA某著名非裔主持人为原型
个人竞技主题看似简单直接,想写好实则困难重重,难点正在于要在有限时间里很快体现主角的成长、淘汰赛丰富的对手、以及竞技之外的剧情。没落与复兴、背叛与复仇、舞蹈与摔跤、怪兽与女孩、父与子……这本来是个能写得非常深刻严肃的故事(哪怕是通过诙谐的方式)。但无论是怪兽生态、怪兽多样性、技能多样性、主角团遇到的磨难、反派的实力等,都远未达到预期。老实说只有章鱼触手、羽蛇神(龙)、相扑怪有点新鲜感。倒是质感十足的怪兽们做成手办或搪胶模型应该不错。整个故事适合改个PVP互动游戏。
80岁的老导演实在不忍,这个故事可以拍得更好吧。
灌汤包只有汤没有肉,摔跤手还在秀舞步和大屁股。
技术性的不满是可以再剪几刀,有些镜头拉太长并没有情感留白或者余韵不尽的收效,但剪辑又并没有很糟糕,好几次闪回都很出色,制造了时空穿梭所特有的信息提醒功能,但最出色的必定是题材:二战幸存者故事永远可以警示人性中的残忍和坚韧。残忍的是“斗兽场”式的擂台、纳粹党卫军拿犹太人取乐以及拳击赛败者直接枪毙的嗜血,让人明白军官与拳击手之间的关系并不是“农夫与蛇”,而是冰冷的权力威吓,拳击手并没有讨价还价的空间、树林里射向德国军官的子弹是自卫且正义的子弹;坚韧则是哈夫特与扬在擂台上的交锋(“不要死在德国人手里”),集中营的犹太人之间分享的那些悲伤的笑话则构成了面对惨痛现实的自救,而莉亚和米利亚姆都是他的一生所幸与一生所爱,前者是活下来的动力,后者令千疮百孔的灵魂复又长出新肉。幸存者并无法抹除受害者烙印。
三个星给CG 其它是垃圾中的战斗机 过家家一样靠跳舞打败对手 你咋不来个托马斯回旋 情节点设置糟糕 人物设定是脸谱化的代表 派拉蒙动画做得真拉
集体组织的,稍微比较俗套,但还是可以看的,成为自己想成为的。
前人的战绩不是用来毁灭的,而是用来努力和超越的目标。
情节挺好猜,但画面材质漂亮,从比武变成比舞,歌舞合家欢,片尾曲还挺好听。
以弱胜强没那么容易,在绝对力量的面前战术与技巧只能弥补一点点而已。但儿童向电影这样处理也很合理,剧情没啥可说的,平庸而波澜不惊的完成任务即是。难得的是,没有弄一个萌物来讨喜,说明制作团队完全没有展现投机取巧的意思,值得点赞。
这片子对于兽控来说简直像动物城一样迷人,rayburn 老爹hot上天!!!!!!
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