啊,我看得好开心啊,太久没有在大银幕上看到寻宝冒险的电影了,或许有游戏粉滤镜加成,但是看到本来唱衰的荷兰弟和nathan一样左右挪移毫不费力的轻盈身姿,心里不由得激动了起来!!!!
87th with Tao. ——2022.06.19 @新林楼
4分,还没到及格分数,美国版的劝娼从良。从头到尾都充斥着一股诡异的自信男主。主线故事太过于单薄。从一个小镇到另外一个农房。剧情故事也不够有戏剧冲突。女主突然被感召,我们都懵逼。
It’s the pain that brought us to this moment.
流畅不费脑的好莱坞流水线作品,看到跑酷片段想起了成龙。我一直以为马克比荷兰弟咖位大啊???
游戏和电影的倾向是不一样的,游戏耗时间,是至少十几倍电影、参与感、沉浸感是电影无法比的。这就让游戏的故事和叙事方式并不重要,四平八稳就好了。但这放在电影……就说这部,放在冒险寻宝题材里,比没上院线直接发碟的小制作《图书管理员》系列也差,比几十年前的《夺宝奇兵》也差。对于没玩过游戏的观众,就是平庸过时无聊毫无亮点的套路类型片。好吧,勉强找点亮点:飞机外挂的时候,虽假还是能刺激一下人,不偷什么黄金直接把船一锅端吊起走也有点新意——直升机载得起吗?
勉强及格,剧情老套单薄。看点就是大场面的特效和想象力了,网大有那么多钱烧就是这结果
还可以吧 因为有游戏的好感所以对电影也不会太苛刻 但这电影从一开始选角就与神秘海域ip没任何关系了 荷兰弟很可爱但不是nathan drake 编剧太想把他塑造的讨喜 以至于失去原角色的味道 以及这里的villains都好lame 顽皮狗的这个大ip真的已经很好的把游戏和电影融合在了一起 live action其实也没太大必要
不知道为什么,就是拍得一点都不惊心动魄,还没我玩游戏来得紧张。
有个模板,套上,想古就古想今就今,想怎么打就怎么打。看的人象中了魔,一直会看,乐此不疲。
非游戏迷来看感觉挺像《夺宝奇兵3》+国际版《古董局中局》结合版
田园风光很治愈。
没玩过游戏,难以体会游戏迷的兴奋感,单纯就冒险题材的模式放在现在也过于老套了,一小般吧
最后苏利文选择放弃财宝去救内森,挺感动的。
因为我的怒气向他们转消。
工整的好莱坞冒险寻宝视效动作大片。荷兰弟成年熟男银幕形象,是ok的,从电影工业视角来说,抛弃偏向精英视角小众审美偏好,该片完成度极高。有一种密室逃脱、闯关竞技游戏即视感,娱乐元素过杂的确有削弱“后疫情时代下的信任与团结”主题表达输出。与此同时,影片也似乎透露着一种直男审美——两位女性形象攻于心计、算计和背叛:一方面,她们业务能力强,符合女强设定,另一方面她们又是与男性信守承诺团结相悖的“黑吃黑”的典范,很不讨喜。但从剧作文本和视听语言上来说,代表了当今以美国好莱坞主流文化为代表的电影工业的成熟高标准化。在规范化的生产工业中,人物叙事包括转场等,驾轻就熟,从该意义上来说,本片娱乐属性阈值“拉满”。而荷兰弟表演,充满既幼稚可爱又性张力爆棚的反差萌感。除了新一代imax技术加持,荷兰弟也有加分了。
虽然不知道为什么他哥哥失踪就一定要去找他弟弟同行。虽然剧情一直穿插不信任到信任的梗有点无趣,但探险寻宝的老主题还是不会腻。飞机掉落那节嘴巴说着也太夸张了吧!内心想着要是看imax就爽了。
拍卖会一游,钥匙到手。
2.5;解谜也太无聊了,动作戏说是致敬成龙但也差太多了吧。。。
他的荣华如橄榄树;
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