一场事故,几个被情感、被舆论、被期待所裹挟的人。群像悲剧在结尾看似和解,然而命运终究留下了一片空白……
星星在消失时更加闪耀,死去的已经沉默,而活着的上演续集。
也许只有她死后,全世界才慢慢和解。一个离异家庭的不幸连累了几个家庭的不幸。
画面制作好像比以前高级很多,3D效果也很逼真,嘟嘟一边看一边伸手去抓,哈哈哈。内容的多处设定都让人想起国外动画(小黄人、瓦力etc),不过对孩子而言可能也感知不到这些吧,好看就行了。PS:熊出没里老加塞东北话,有点接收无能,减一星。。。
《熊出没》越来越有钱的,一看这个制作就知道没少花钱。
陪儿子看的,中间睡着了,儿子记住了那个苹果拳。
比想象中更好,古田新太演技太好了。吉田惠辅对生活感的把控越来越老练,完全不迷恋戏剧性冲突,情绪释放从容且克制。
秒杀成人喜剧片好吗!笑点密集,故事有趣,亲子厅还特别舒服,跟小朋友一个笑点太治愈了。赛博朋克黑洞逃逸巨大机器人怪兽大战机器人童年治愈,要是能拍到120分钟就好啦。
关于环境保护的议题揭露到骨子里了,还有成长亲情等一系列合家欢的话题也有体现。
事故之前的女儿就是个空白,没有人在乎她,去世后留下一块空白。
偏执的父亲,懦弱的超市老板,无辜的路人,可怜的女孩儿,如果父母可以对女儿多一点关心多一点沟通,如果父亲愿意多去了解孩子或许可以避免很多不幸,但没有如果🥲
四平八稳的讲述了日本的“极致礼仪”的影响与阳光灿烂,和风轻拂的岛国高居不下的抑郁,自杀率总有关,没有严格的影审制度才能出真实的片子,相较你好我好大家好的天朝,或许正视问题才是解决问题的第一步吧~
无法认同异己,无法原谅他人,无法承认失职,顽固父亲层层递进的情感宣泄,是社会对于遗属的讽刺;患得患失,过度谢罪,逐渐否定自我的店长和女司机,也是被舆论和道德观驱使的受害者。
最后阿布居然还能莫名其妙找到父母就离谱,特效建模有些缺陷,但不过有这种动画技术,为什么要用这么烂的剧本,每年一部,每部都抄袭一大堆电影,换汤不换药啊,有些内容明明可以添加更多细节合理,就每部来几次煽情?台词很尴尬。
思考最深的两个问题1.父母子女的羁绊2.如果我死去,我能留下什么
日影总是会对社会问题,人与人之间的关系探讨的很深刻,一次意外,在媒体的渲染下,所有人都成了受害人,在自我的良心下痛苦不安,到底怎样才能和解啊,这是留给现代人的一个问题,做正确的事就行了吗,可是什么是正确啊,值得人们深思
在关于有没有正义这个课程中,我曾经详细地讨论过,相对主义是一切罪恶的源头,在逻辑上相对主义是错误的
各种超英、科幻片的大融合
这次终于在影院首次体验了熊出没系列这个大电影,也知道了为何年年春节档稳赚且卖座的原因。方特的动画制作质量确实可以,特效很不错跟彩条屋,追光这些都有可比性,不过最重要能在票房取胜的关键就是剧情,整体故事按大人们来看就相当子供向,老套路,老融梗,相当简单,不过换做是儿童小朋友的话,就成为致胜法宝,因为这故事连他们都看得懂,而且全程欢声笑语,在影院里看的超开心,尤其这电影又还是3D的,那种触手可及就在面前的画面感让他们更加的充满好奇与新鲜感,简直就是现今当下孩童收割机,哄娃必看片了哈哈
第一次看《熊出没》电影,观影过程就:啊,给这么多?你只是个儿童动画片啊!
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