不知道是不是游戏业转行出来的团队。3d建模用卡通渲染出来的片子,人物动作打击感很差,卡通人物与背景也不协调。
武戏、文戏都挺可圈可点,动作设计干脆利落,人物形象塑造与其所代表的价值观复杂、辩证,而非套路式“正邪对垒”。群像式的江湖观与武侠观,并非是泾渭分明的善恶。卫道者的正义是真的正义吗?时代之下的个人选择,没有绝对的对错。这是它与大多数同类创作的区别所在。
开始的校园爱情片俗套拍法呈现的虽然流畅愉快,但看时不免会想这个主角青年为什么会对建简易车站有着莫名的执念,直到进行到是否随允儿转学首尔选择时的那段闪回回溯恰到好处的出现,这个初始角色设定有点轻飘的活雷锋式青年的各种执念行为才瞬间有了合理支撑,情感层面也给予了观众代入的可能。主题是告别过去才能迎接未来,但在旁观者,或不愿与你亲近并共情的他者看来,未来是不需要迎接的,只要你想,走过去即可。如若没有迈开步伐,那便是你不想。这个逻辑一旦自洽,你就会坦然的拥抱无情,接受无知。而这个片子好就好在,它既不想无情,也不愿无知,更没有无畏向前的勇气,但也因此意外的收获了份生而为人的坦荡。而它不够好的地方,就在于只儿子一人放下还觉得不够,父亲也要一并跟着自省。这纯然是为了煽情而做的无用功,没必然,也没必要。
文戏比起第一季来又有大进步,虽说打斗时台词设计的还是略显尴尬,但是人物已经刻画的非常饱满,真的是每个角色都可以拍一部大电影。片尾的预告也能看出制作方想吧故事做大做实的野心,期待。
有武林江湖的悲壮感,每个人都有自己的悲剧过往,急速变化的打斗看着充满全屏,各种武器切换自如,真的过瘾
打斗场面没有第一季的精致,看起来像是赶工出来的,有些故事逻辑也比较牵强,但打斗确实是国内首屈一指了,五星加油
打斗很赞,水墨风的三渲二也很流畅,就是女主这脸看着也太僵了吧。剧情既简单又平庸,完全是一条线走到底,几处伏笔也完全没解释。希望日后能好好专研一下剧情吧。
香港武侠电影回魂,武戏绝对是国内最佳,比TV版好了不少,但剧本稍弱,连打一个半小时,看到最后难免会审美疲劳,剧本立意不错,剧情是港武老套路。这片子不上院线捞一笔真是太可惜了。
用动画的方式讲武侠故事很有新意,只是结尾时的长段武打令我困乏
这样的二打一挺有意思的。文戏不拖沓,仁义在江湖
喜欢江渊:乱离人,不如太平犬。
喜欢江渊:乱离人,不如太平犬。
【B+】看来制作团队很清楚自己的强项,这一部中的动作戏更是亮眼,流畅有力、招招到位、极具观赏性,但也希望能在之后看到一个精心雕琢的故事。
或许创作者原本是想用浪漫爱情来缓和电影中的压抑悲伤氛围,这点确实吸引到我了,但也使电影变得拖沓。而且,故事线和感情线两不相干,割裂感严重,完全可以剪成两部电影。父子俩最后的和解和交流也落入煽情的漩涡。
还不错的片子,主创团队是希望把人性更描画的深一些。
哦… 打的还行…故事有点生硬… 感觉没啥好评价的… 那个蛮力大胖子出场就感觉这逼要挡刀…最后还真是他挡刀,结局怎么突然变成“我家老爷死了我马上叛变了大哥还是跟着你有肉吃顺口溜我都编好了” 虎头蛇尾
剧情作画偏弱,但是这动作设计,这分镜,太牛逼了,最后的墙头草太狗血了
剧情略简单,武戏依旧是最大的看点。动作凌厉迅猛,精细到极致,爽快到极致!
韩国电影总是编得太过了
这打斗画面真的没得说,西门老头得了精神分裂,鉴定完毕
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