如果导演能力有限的话,大可不必把时间线拍的这么复杂
时间太短了,剧情大概能看明白,如果是连续剧的话能展现的更好些!电影的概念是不错的,整个故事穿插着好几条时间线,看电影的时候一定要认真,稍微错过一点,那就会在时间的长河里迷失
男主为母复仇动机合理,一手刷牙一手抽烟不羁到了滑稽的地步。
和神经病一样跑了一个半小时什么都没解决赔了命一起轮回吧
Give me more I want more
无限打怪,其实你已经死了,但你死在哪个关,你猜?
一个垃圾片,看的人闹心扒拉的,什么无限循环都是扯淡,没能力你去驱个毛的鬼?这鬼也是很衰,就占个破楼等人来
那些个吻戏是在搞啥!第一部的脑洞多优秀啊,这部全是些超尬的恶俗桥段。也就疯蝶值得看一下了。堤叔和亮平比着压嗓子听着都累。生田斗真一部比一部夸张尬演...
我觉得这个还是可以的。虽然我开头有点害怕,但是整个逻辑都算通的。
廖启智遗作。其实这片子想说很多,但又没法说。可惜了。
单薄。案件一目了然,过程谈不上抽丝剥茧。没有悬疑,不复杂,什么都摊开来讲。白开水一样的。讲故事,讲道理,包括煽情,都象高中生一样幼稚。
差了那么点意思,感觉像大案,又感觉故事弱了点
有点想法但是没拍好,还有什么时候乌漆麻黑的场景成鬼片标配了,亮一点是不吓人了吗?
本子应该是个好本子,程序正义和结果正义哪个重要?但怎么最后拍出来是这个样呢...
才5.3,你们听方中信的最后一段话了么?难道不就是这样么?
想法和设计确实挺好的,不过操作起来实属拉胯,导演估计自己都拍乱不知哪里是哪里了。本身看似是很简单的一个故事不过当中的要素过多,总的看下来感觉是《尸体派对》与《黑色地板》这种超空间加莫比乌斯环循环的结合体,时空交错的叙述来呈现整个事件的起因和过程以及结局,当中又涉及到像《午夜凶铃》这种多重人格鬼混行凶的桥段,最后开始表明其实都已经死了,无人生还,只不过还不知道便继续被困在这里一直重复,死掉的人是永远离不开这里,只要理清楚这个线路之后其实也还好理解到底怎么回事,不过主要还是拍的太复杂又扯淡所以看着就很懵,就跟《恐怖游轮》和《1408》差不多的路数,一开始还活着,中途遇到鬼被搞死了自己却还不知道,就此开启一直循环下去…
总体来说三部曲观感是2-1-3,相信绝大多数人也会这么想,第一部的扔出来玩玩,第二部的全心投入,到最后的需要一个结束
第一种可能,在男主被打伤,差点死了,然后想到母亲在摇铃铛,醒了过来,那时候就应该已经被打死了,但自己不知道。第二种可能,是真的母亲救了他,男主一直没有死,在最后,女鬼千方百计要杀死他,但鬼是不能杀人的,只能控制人去杀人,或者自杀,如果鬼能杀人,就不用去引诱管理员去杀人,也不用挑拨三个大学生,让他们自相残杀。因为女鬼杀不了男主,而且快天亮了,所以制造出幻想,让男主觉得自己真的是出不了,同时不断语言攻击,最后,男主以为自己死了,用金刚杵解放自己灵魂,实际是自杀。然后镜头就给到白天,男主妹妹过来了。
三池崇史带着他最新的烂片来了
这种全部都是黑的电影,眼瞅邪魔丧尸发飙了,凤凰天使水印正好打在屏幕右边,真的很碍眼啊家人们
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