没那么治愈
最近看真的太焦虑了,以及,女王真的好看,任何人在旁边都有种看不见的感觉,不特别的包她一拿起来就是完美!
谁不想拥有一个能跟佛祖和合同交流的房东,以及一个如多拉a梦一样的家呢
不管再怎么喜欢牡丹饼
太多现实问题发生后的Happy ending 是欢乐的有感动的童话呀!但如果真的有那样的share house,我也想去养老…
还行吧!景色很美,故事也很简单,但觉得剧情和角色都刻画得过于平淡了…
这部动画我只能打四星,因为海兽部分的结尾实在是太过于单薄跟仓促,比起打斗情节,整部影片中,主创们对情感的刻画跟拿捏,情绪的递进处理得非常细腻,也不闷,日和失去双亲的悲伤,结对原生家庭的心结,这些都有很好的感染到我,做得很棒。但可惜就可惜在前期搭建的很好的世界观,结果面对海兽时处理得那么仓促,好像比起文戏是庄家,打戏部分就像外行在操刀一样。
前半段很像《小森林》动画版,遭遇自然灾害失去家人的孩子和善良老奶奶到海岬边古旧大宅平淡生活的故事,这样舒缓又带点忧伤的氛围让人想起许多相似的故事,比如《龙猫》、《狼的孩子雨和雪》。不过后续画风一转,什么河童朋友们登门吃黄瓜大餐,迷途屋喜欢在深山里招待迷路之人的童话,海兽靠吞噬人的希望之花壮大势力等等,一下子变成了《给桃子的信》、《河童之夏》质感的轻玄幻片。最终大决战虽然壮观,但吹笛、射箭都比较草率。很快Boss就被战胜了。故事内涵这样一个逻辑:不是怪兽带来了灾难,而是灾难在人们心中留下的悔恨与悲痛引来了怪兽。“迷路”本身也是个暗示,而“家”或屋子仿佛一个城市、一个国家的缩影。也许灾后(战后)重建是日本动画一个经典的叙事母题。但国产动画里却鲜有而不深刻。这是个值得研究的点。
是因为时常原因吗?还是除魔并非主旋律?结尾过于草率了
不是单纯的灾后治愈 而是告诉你无论遭遇了什么都不要一直陷入悲伤 不然会开出被怪物吃掉的花朵
是我喜欢的故事和风格。跟小朋友一起看也可。
片子拍的不错
宁静温馨的迷途之家和会讲日本民间故事的奶奶~
虽然很喜欢妖怪题材,但是这个稍微缺点东西。比如红祟的战胜太一笔带过了
福气不需要那么大,只要每天都有小小的福气就足够了。
剧情一般般,喜欢奶奶讲述故事时候的画风。河童好可爱!
开场《龙猫》似的场景已经够治愈人了,奶奶细心制作每一餐食物给两个无家可归的人时,治愈了此时隔离中一日三餐厨房疲软症的我。每个人面对自己的恐惧与悲伤,与大地所有的“奇妙物”一起战胜恐惧恶魔。我也希望这世间有一个吹笛子的小女孩,可以带领给我们化解恶魔,但此刻,至少有内心的坚强。
除了结尾有点仓促,驱魔那段好短暂😂 我真的好喜欢这种妖怪故事
画风超舒服,又非常夏天!而且,人设和剧情都没有槽点,真的很喜欢很喜欢!最后和红祟战斗的时候我在想,日本神秘的传说是需要像奶奶一样传述下来的,这是他们土地的根,是彼此共鸣齐心齐力的线索
要讲的东西感觉太多了显得很混乱,其实只要简单讲述一条线也是挺打动人的
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