3.5比预期好很多,作为游戏粉觉得还原度还是有的,最后双船空中大战也有亮点,剧情确实差点意思,完全游戏化的剧情编排也让叙事显得流水,算是有利有弊吧!荷兰弟还是很帅的!
多给一星给情怀,说实话,游戏改编的电影有这个还原度我已经很满意了,特别是主题曲一响起来的时候,回忆满满。
NO GOD ! PLEASE NO!一部电影能居然把所有角色,无论正派反派,都塑造的毫无魅力。而且任意两两组合,都不来电!感觉大家只是甲方乙方的关系,一点都不熟!一点都没有火花!Jesus 为什么要把一艘船吊起来飞?两个女性角色,一个看不出野心就是坏坏坏,一个不给个理由就是反复背叛。似乎有点厌女,但是实际上男性角色也没啥高光。希望荷兰弟不要再和矮个大叔纠结身高差了。
作为非玩家来说,看得还是很过瘾的,非玩家来说,觉得角色之间的性格刻画还不够,尤其是发生转变的部分,总体而言,动作和故事都及格,期待下一部。
非游戏党表示Just so-so。健身大王荷兰弟,存在感微弱的女主,以及年度最拉反派。前戏非常平庸,主创的着力点都放在高潮的飞机和船戏上了......标准的流水线动作A片。
接下来的节奏太沉缓了,严重影响观感。
神秘海域是部60分商业片,导演节奏不行没发挥出来,除了飞机上的游戏copy,后面一小时看的人昏昏欲睡。
最近看了一堆压抑题材,换换口味也不错。
因为我的怒气向他们转消。
其实有几个场景还是蛮有创意。整体比较不出众,你感觉要跑酷了结果掉水里了,你以为要打架了他顺利逃跑了,你以为要疯狂解谜了他破解了,一切比想象的还要顺利那何来探险呢?!海域有了神秘呢???
太可爱了,终于没有游戏里那种刷刷刷的无聊感!
感觉自己不配得获得世界上的真诚、美好、接纳、以及光亮,但是你跑我追、你再次堕落我选择饶恕、你再逃我就在原地等你回头,告诉你,这爱是存在的。
因为我的怒气向他们转消。
原来歌颂上帝,影评比电影精彩,感觉很有深意,但是电影不够时间表达,搞个短剧更佳。其实这个故事挺好的,农夫救赎妓女,颜值很高,男主贼有味道,如果更多粉红就好了;编剧问题 女主一直逃跑的桥段有点多了,烦死。
顽皮狗的贴纸,nate's theme,诺兰诺斯。流程很游戏化,玩家视角还是很满意的。
特效飞机大战蛮精彩,但剧情推进节奏乖乖的,过程很多不合理的地方,人物之间的拉锯也不够张力,显得寡淡无聊……可以一看,但不能看得太认真。
幼稚,草率,乏善可陈,就这索尼还磨了这么多年,全是徒劳无功
因为是由游戏改编为电影,所以动作场面不合理,剧情也很突然转折。
她从无所谓/对自我没有认知/不想认知/无法认知,到自我的意识回归,经由迈克的执着/爱/纯净,她看到了自己,艰难的完成了这个自我成长的过程。
这片最大的问题是2/3的篇幅都找不到爽点,片子在铺设下一个目标给与观众的期待、和目标的实际观感总会相悖。譬如拍卖会、本期待的是里应外合的潜入战,然后就用中华春节档大电影的喧嚣抽了你一巴掌;第二段本以为是古墓丽影+达芬奇密码,结果克洛伊就给你喂了shi;好在最后那场‘空中海盗战’挺过瘾,可怜了两艘老船就这么被冲来撞去(看到后面有种早期《速激》的感觉)。除了小荷兰的造型和痞性,角色的还原度都比较高,尤其是沃尔伯格的苏利文。角色和世界观不崩是改编最难得的,但我想创制应该明白一点:这毕竟不是玩游戏,要用电影呈现“探险&寻宝”的快感,还得好好想明白怎么调和动作戏/头脑戏/哲学戏的平衡点,任重而道远。
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