Director Gary Hustwit (Helvetica, Objectified) completes his design film trilogy with Urbanized. Exploring the design of cities with the world’s foremost architects, policymakers and engaged citizens, Urbanized frames a global discussion about how the design of our cities affects our lives.
真的好长啊啊啊啊啊……你们家为什么不装监控……绿水青山才是金山银山好吧……沙虫:你有事吗?
四星半,好看!又长又慢,但就是不觉得长不觉得慢。
我觉得这个名字我一辈子记不住的导演什么都好,就是太爱装逼了。明明是个男频爽文级别的原著非要当成什么浩瀚史诗来拍,结果就是一群演员苦大仇深地念一些二逼名字和设定。
原本以为至少能拍到第一本的2/3,没想到2/3都没到。节奏掌控真的很失败。原著第一本看得我热血沸腾,电影把整个基调都变了。缺失很多细节,没有哈瓦特怀疑西卡的部分,灭族部分精彩程度大打折扣。我怀疑门泰特整个设定都被削了。配乐大失败,我都想说,可不可以不要那么吵。优点:雷托和西卡非常符合想象,丽贝卡和奥斯卡太棒了。茶也还可以,至少前期保罗的形象尚能hold住。/可能要写长评吐槽了T_T
如果没有读过原著的话,会给三星也不奇怪,很多基本概念没有解释,会让剧情显得低幼做作,但没有办法,沙丘其实更适合改编成电视剧拍它十几季,用电影无法装进去那么大的体量……我只希望看过电影没看过原著的朋友,能对小说有些好奇,真去读的话,请耐心熬过前面一百页,之后你会发现自己面对多么牛逼的巨著。音乐和不同家族的语言是亮点,雇佣军的战歌和语言好像用了呼麦的技巧,莫名高级了……
为什么赛博朋克叙事经久不衰而传统太空歌剧没落了呢?我想大概是因为至少在今天看来,前者依然构成对晚期资本主义的准确预言,紧扣当下甚至面向未来,而后者则仅是在太空奇观外表下的古典故事。
Denis Villeneuve, "your pitch was too forced."
来听个笑话:人类都能进行星际旅行了,但是在敌人来袭时,还是只能跑着去上自己的飞船,然后被敌人像拍苍蝇一样弄死….
好看。视觉意义上的好看,也是故事节奏上的好看,如果能少一点神神叨叨和赞达亚的闪回就更好看了。
宏大世界观本身就会迷人。搭好框架,赚得观众期待之后,希望续集不会太难看。
就是奔着视听去的,不失望。但是这种老憋着拍续集以致第一集故事拍得像引子似的大片好烦人。
维伦纽瓦的节奏与场面把控加上季默的配乐,二者的契合度实在是令人震撼,对于这种规模和这种基调的电影来说简直是完美,请华纳一定要继续给丹尼斯砸钱拍完《沙丘》系列!
跟基地一样,披着所谓科幻的外衣讲着封建帝国的老故事,就这?还经典?
视效音效顶级,把一个小家子气的文本鼓捣宏大了。运镜一如既往的稳重华丽,起势排山倒海不可阻挡,配乐轰轰隆隆,震麻了。
这就是曾让佐杜洛夫斯基功归一溃的沙丘世界啊!想起初涉指环王时,以为会见证一场酣畅淋漓的大战,谁知英雄才刚踏上征途,但一点也不泄气,反而因漫漫前路有太多可期待而窃喜,大量梦境作闪前(预言)也为未来征程拨开一角。牛蛙这版相对林奇版更通俗易懂,对非原著党也更友好,视听所营造出的人之渺小世之伟大,扑面而来的美感和壮烈感将我钉死在座位上,我不知道佐杜洛夫斯基是否真如他所说强奸了原著,但我确实被牛蛙pua进了沙丘大门。
看完满脑子都是背景嗡嗡嗡声的沙漠,非常汉斯季默+维伦纽瓦。总的来说挺看人的电影,原著粉表示满足,新观众梦境部分可能云里雾里(其实这已经是原作最不神道的部分剧情了),不过看看沙漠奇观也可以嘛;改名叫沙丘1或者沙丘上可能对路人观众好一点。凯恩斯这角色改编的挺莫名其妙的,为了zzzq么?
竟然是好看的 而且很有看续集的欲望 只不过结尾那段实在是太像给茶和赞达亚外拍沙漠时尚大片 搞得我十分出戏
看的IMAX2d。观感近似把《阿拉伯的劳伦斯》+《权力的游戏》放到《降临》的气质下,通篇充满巨大的沉默或者不沉默的物体,视听层面绝对今年最强,也是维导作品里最牛X的,我被震得走出影院一小时耳朵还嗡嗡的…把古代和科幻两种观感合二为一到没什么违和感,独特而厚重的史诗感,或许这就是《沙丘》的气质吧。但若要论电影的深度…那是比导演之前的那几部神作都要弱得多啊,几个阵营的地球对应也很明显。但不管怎样,能刷尽量刷起来,希望顺利把Part 2拍出来。
《沙丘》,一部反类型化的类型片。原著文本无论故事还是设定在我看来都非常平庸,但维伦纽瓦的影像着实厉害,把一个让我讨厌的三流文本拍得摄人心魄。有些人说《沙丘》的故事没意思,没必要去电影院看,但我觉得这恰恰是去电影院看《沙丘》的理由:这一版《沙丘》起码9成价值在摄影,剪辑、调度这些视听元素上。另外,《沙丘》的编剧也没有躺平,第三幕用“反高潮”的决斗结束并不是败笔,因为这场“决斗”最后的选择其实才是保罗全片最惊心动魄的生命体验。原著里杀人在保罗部落以后发生,算是确定他天命的证据。而电影中这一段与保罗对未来的”预见“构成互文(他杀了在他”预见“中的朋友),简言之保罗杀人的抉择是对自身主体性的确认,未来仍然是开放的,而非决定论、宿命论式的
3.5。类似罗马帝国诸侯起义的故事,好像还有欧洲神话的恋母情结,用科幻、巨物、风沙、烈阳装裱的再精美,也反反复复看得无趣了。宁愿故事淡化掉也不想再看过时的经典剧情。
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