辛苦女主在明明会骑车的情况下装作新手假摔三次?
钱要不够的话就别拍了,我看电影不是为了把看过的剧情再看一遍的,电影起码更充实一点吧,英灵吼宝具的场面不得宏伟一点,这点钱都不愿意投
我还挺帅的嘛(不是),虽然知道很难实现,但是那一堆的登场英灵,要是每人都能给一两句台词就更好了呢……
毕竟fgo手游的设定挺多挺复杂的,短短100分钟的时间里,很多细节没能讲清楚,对于非玩家而言还是有些门槛的。绝境时看到一路走来相识的英灵们,全员自发的登场相助,一直在背后默默支持的医生,在托付未来后悄然离去,持续战斗至今的敌我双方,即便信念不同也得以互相理解,其中的一点一滴,积累起的感动,或许也只有一步一步跨越7个特异点的游戏玩家才能体会吧。
有人在全程划水,我不说是谁。还有出场的从者几乎全员哑巴无配音,b站随便找个宝具剪辑都比这好看。
因为情怀还是打个四星吧……的确氛围是一次性的东西,反反复复重温同样的故事肯定不会再像当年那样失魂落魄精神恍惚,但渲染到位的话多少总能唤起点怅然若失的感觉,可动画还没有舞台剧能调动我的情绪……画面精美,打戏制作精良,但也仅此而已了,玛修那段还比较感动,但医生那段简直像在念游戏台词走过场一样,也就是让粉丝欣赏一下不受舞台剧条件限制的更自由的画面、人物动作发挥而已。人王那段中规中矩,奈何舞台剧里盖盖那一大段台词实在太出彩(虽然我忘了是不是游戏里本来就有),相比之下也略显失色。舞台剧里我很喜欢的能体现雷夫对玛修怜悯关爱的细节动画里也没有。不过芙芙那段放在ED处交代这个设置倒是蛮喜欢,其实相比咕哒,玛修更给我主角的感觉……对我说的是主角,不是女主角。她的身世、经历与思索都是紧扣第一部关于生死的主题的。
根本问题还是过剧情太仓促,以终局的文本量本来可以不那么赶的,尤其是魔神柱闯关被浓缩成一段,游戏里英灵自发集结的持续高燃被严重削弱,玛修的复活也被一笔带过,感情铺垫欠缺。七发召唤的桥段加得很没必要,更何况在英灵的选择上也没看出什么深意,不如把这些时间腾出来刻画玛修。
fate除去打斗,最让人惊艳的是其对历史大胆甚至有些不尊重的提炼,只要神话与时间还在,人类就没有日落。
最后的最后 曾经在每一个特异点创造过的羁绊 成为了召唤的媒介。无论目的 无论理解 只是为了助最后的御主一臂之力。神代已然彻底结束 作为“人”而存在的所罗门也无遗憾 不仅是所罗门在看着藤丸一路的旅程 第四兽也跟随了全部的过程 而她也找到了答案。第六章 第七章 终章 最好的三个篇章都迎来了动画化 属于我们的故事也要暂时结束了。
这啥玩意啊,嘴炮了有1个小时吧,真的让我看得又累又无聊……
我晕过去 为什么有些角色出场了连句台词都没有啊?放个宝具动画就这么困难吗!?该燃的时候在那干放bgm,该煽情的时候村姑没完没了演讲,通篇所有角色清一色武内脸瞎眼,无语额。DW我创死你得了
3.5吧
贞德登场唤出结缘的英灵可是高燃名场面呀,就做成那个样?
很拉…帧数有些地方奇低,特效音效没有亮眼的地方,配乐也很一般,台词冗长而且很多都是无意义嘴炮,唯一支撑着我看完的就是众多英灵…但凡有hf剧场版那种的一半都好过这样……
看的时候十分激动,毕竟当年玩游戏的场景也是历历在目。
啊啊啊啊啊啊啊啊啊好想和朋友/帅哥去海边玩水
我先来,fgo终章多好的题材和燃点,省尼玛的钱呢,就这点英灵,宝具都没几个,看尼玛的,1星不如不出
唉,中规中矩的结束,总有人说加了很多文戏细节,我寻思这文戏水平才是最让人尴尬的好吗!!!
叙事OK 但是省经费的英灵出场和战斗实在不行,扣一星
”盖提亚,你憎恨生命的无意义。的确,所有的事物都无法永恒,最后迎来的只有痛苦。但那绝对不是绝望。有人凭借有限的生命,直面死亡与断绝。有人明知终结不可避免,还是不断重复着相识与离别。那是无限光辉,犹如繁星闪耀的刹那旅途。这便是,爱与希望的故事。“
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