这是月红剧情的补充,画风变了,因为是外包的日本公司
画风以及声音配乐都觉得好些问题,还有那个明显的腹肌,呃,但是还是有之前的滤镜
想走成龙式冒险喜剧的路线,但是即不好笑,动作也不精彩,靠着仅仅两场大型动作场面糊弄观众,解谜也无趣到挠头,各个层面都毫无新意和诚意。紧张感远远不如《古墓丽影:源起》,人物塑造被《国家宝藏》丢在地上摩擦,荷兰弟和沃德伯格毫无火花,连场尬聊,甚至很多场戏感觉编剧都写不下去,再次感受到好莱坞传统商业片的创意枯竭。
对于观片量少的观众来说这部影片真的是很爽,很大制作,大场面了。夺宝题材一直是我的心头爱,但随着时代的发展,天外地下都已经被科学揭秘的差不多了,世界对于人来说不再是一个充满未知的领域,所以在地球探险多少有些尴尬。相比之下,像《头号玩家》和《失控玩家》那样,在一个全新的未知虚拟世界探险,还相比更让人信服。影片最让我兴奋的点在于SONY和PlayStation的片头,太难得了!冲这个,我想看续集,我也愿意支持主机游戏改编的电影。
尽管电影里有许多致敬游戏的彩蛋,但我想问一下,有些画面真人CG感严重是致敬游戏还是特效没做完?对了,Chloe应该趁着船沉了赶紧去捞点黄金才对。
离职后,走出办公室的那一晚看的电影。不同于办公室里的磕磕碰碰,电影里的大场面,还有无所不能的主人公让我觉得生活还有希望。
是俗套和敷衍的,但确是好长时间都未曾见过的真正意义上的好莱坞电影。两个白男主角,不输出zz观点和强行种族正确,不追求复杂的剧情,而且套用好莱坞传统的方式一切从简,虽然大部分动作戏都敷衍但关键的几场高潮戏很有想象力,不用带脑子酣畅淋漓得看下来真的太爽了,好久没有这么简单粗暴传统的好莱坞大制作了!在这个电影院苟延残喘的时代,神秘海域证明了好莱坞电影的重要性,证明了好莱坞永远能在黑暗中给电影院带来些许希望!
男女主居然是同龄人……站在一起也太像漂亮姑姑带着侄子了吧。。。。
如果你想看一部像游戏那般,在人迹罕至的古代遗迹冒险的动作电影一定会失望的。电影里的冒险是在一个任何地方都能用app定位的世界展开的,其想象力也就局限在你周末就能散步去的地方。而且电影里人畜无害的内容很适合五岁以下儿童观看。
我个人非常喜欢神海这个IP,最高难度通关4部曲➕一部外传了,也算是个小粉丝。
寻宝过程我不止一次地想:要是我们的盗墓题材能好好拍一定会更精彩。
星全给原作 话说原作就是电影叙事 全程下来的体验不是2个小时的电影能比拟的 电影本身只能是站在巨人的肩膀上没蹦多高
游戏改编电影普遍难看的原因可能是做任务这件事就是应该参与其中才能体会乐趣。老公感慨,男主为何这么油腻。
影片最后14分钟才开始空中飞船战,之前还在巴塞罗那浪费一大半时间。
现代寻宝题材,情节紧凑刺激,不过反派塑造不到位,加上巧合太多,令两位主角的冒险显得太过轻易。部分情节致敬《夺宝奇兵》和《加勒比海盗》等经典类型片,演员亲身上阵的动作戏更浮现出怀旧的味道,也是在乏善可陈的好莱坞套路里为数不多的亮点。
两个男主毫无化学反应是怎么回事!相信伙伴的主题也一直贯穿,口香糖、lost not gone,打火机等元素也是反复call back,趣味性一直在线,打斗和飞船画面都可以,及格的商业片了
把班德拉斯当花瓶使,展现了马克沃尔伯格最无趣的一面,荷兰弟只能一直卖力的跑酷,反派简单生硬得像机器人。夺宝要不就是玩烧脑,要不就是图情怀,整部电影空洞糟糕的让"国家宝藏"都显得熠熠生辉,让满船黄金看起来像玩具。
倒也不差,是那种久违的电影院配合可乐爆米花可以吃下一大顿的爽。婆婆妈妈恋爱降智也有,可是也是爽到一种平衡点上。没玩过游戏,不过改成这样也挺好看的。基本维持了之前好莱坞商业片该有的样子,美国肖战的这套表演复制了他蜘蛛侠的上天入地。这年头何必自讨苦吃去看上教育课啊,爽就完事了,其他先放一边qnmd。安东尼奥·班德拉斯肉眼可见的老了😭
即便是游戏改编也没能以新意开局,简单无脑,冒险刺激感不够,还埋个续集尾。荷兰弟演技还需加油啊。
刚玩完神海4,虽然没有玩过123,但我已然可以感受到这部电影流水账似的剧情,一波接一波的奇幻场景并没有让我哇塞,而是让我觉得导演就像赶场一样,急着把游戏里的场面赶紧一一呈现到观众面前,结果就是每一个场景里,剧情稀碎,关于主角之间的故事线,就这么划水的给带过去了?我玩神海4的时候,可以被剧情牵着走,并且对兄弟俩之间的感情也是感受的挺深刻,怎么到了电影里,哥哥直接给写没了,然后sully撑全场?是给第二部做铺垫呢吗?不必了。
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