思念某个人就是人生的一部分,不经历这种悲伤,就无法体会甜蜜。
打斗枪战都挺不错,全片一镜到底是亮点,真牛!一部合格的爆米花电影
一镜到底的感觉好像自己打游戏,是亮点。剧情很套路,不过看结尾好像要有第二部。
何必为了一个技巧追求把电影拍成这样呢,就是那个阿明还像是在演戏,剧情和动作都离谱到匪夷所思了。
像在玩使命召唤,对了,有没有人像我一样从45分钟重新看一遍,只为了数清楚这哥们到底杀了多少人?
小成本,无脑剧情,一帮人再玩CQB。就看兔兔兔…
小成本的海豹营救片,除了过于夸张的孤胆英雄风格有点老套之外,其它还是可以看的~最好的部分是以战地记者视角拍摄的手法在敌我中穿插,临场感较强。CQB,CQC部分完成得尤其爽快,描写队友牺牲也不再念诗看照片了,废话不多,稍差的部分是用刀的技术动作,浅插多扎的特点没有体现出来~基地有点山寨,美国旗的质感不对,墙裙也是新刷的,两个负责人性格也是太标签化了(其实反派也是),阿什丽果然是吸血鬼需要用木棒插死吗?有点搞笑的酱油了~人质才是顶着最大的光环怎么都死不了~
看过艺术水平的《鸟人》和《1917》后,《一击》的技术和剧情只能算是第一人称枪战电玩的水准,剪辑、运镜显然是手持纪录片风格,而且主角一把枪用这么久都不换弹、两队友守前线许久的情况降低了写实感
感觉就是一场真人版cs,晚上喝着啤酒消遣看挺不错。
没看完我就得吐槽一下,不吐不快。什么鬼啊吴彦祖耍帅那么久,居然一下子就死翘翘了,tmd
绝对要给满分,一镜到底,就像在玩使命召唤,火拼、狙击、暗杀、近距离格斗,该有的都有,完美诠释什么是美国大兵和美国精神,同伴之间有情有义,对国家绝对忠诚,坚持战斗到最后一刻。
没有合格的剧情,没有精彩的打斗,冲着斯科特·阿金斯来的都会失望而去
没法看,太多的不合理 。对于开枪硬闯的不是应该果断打成筛子吗?怎么就把这部带传送门的卡车完好地放进来了?阿什明明是左腰中枪,包扎是伤口竟游走到了左胸下!唯一的女主被室内唯一的木桩戳死,难道是拿着照片不早说的报应?其实有bug还能忍,但面对硬闯的敌人完全没有预案 没有战术 难道就为了突显主角光环 这个神剧有何分别?
除了一些逻辑问题比如水中的城市如何维持电力等,其他方面感觉还可以,故事本身和讲述都很有吸引力。类似《银翼杀手》的复古未来风格,休-杰克曼很绅士,扑克牌和水箱都联想到《致命魔术》。台词写得也很棒啊, If there are ghosts to be found, it's us who haunt the past.
优秀啊。不过开头的几个应该正反打的镜头,就是让镜头生拽过去,太影响观感了,会吐的。
虽然设定在未来水世界+记忆机器,但这并不是一部科幻片啊……
相当可以,情节不新奇,但节奏很好,几乎没尿点。
升级版的营救题材。枪战集中,女一太弱,场面不好,集中在岛上,没有大场面,海上戏都没有,像个CS。索马里行动可以借鉴。缉毒类的营救也可以借鉴。
怎么也不说个最后结果,看的时候有感觉镜头好长啊,但没注意到是一镜到底
好看啊,我觉得是我看过最好看的一部阿金斯了。临场感特别强,喜欢玩《细胞分裂》的没理由会不喜欢这部吧,整体设计就很像是第六部的一个关卡。
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